アークナイツ:エンドフィールドニュースまとめ | GameBusiness.jp

アークナイツ:エンドフィールドに関するニュースまとめ一覧

アークナイツ:エンドフィールド 最新ニュース

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】PR

日本のスマホ新法施行により、アプリ外決済やローカル決済の重要性が高まる中、グローバル企業の事例や課題、未来展望についてAdyenが解説します。

『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」―ハイエンドPC重視の姿勢を語る。ガチャ見直しも検討中 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」―ハイエンドPC重視の姿勢を語る。ガチャ見直しも検討中

東アジアではモバイル版好調も、PCプレイヤーの重要性に言及。

『アークナイツ:エンドフィールド』リリース初月の収益シェア日本市場が世界トップに―モバイル版にて。広告の効果も絶大 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』リリース初月の収益シェア日本市場が世界トップに―モバイル版にて。広告の効果も絶大

広告の効果も絶大で、なかには「集成工業システム」の要素にフォーカスした内容もあるとされています。

『アークナイツ:エンドフィールド』早くも3,000万DL突破!記念に「特別スカウト券」10枚配布発表 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』早くも3,000万DL突破!記念に「特別スカウト券」10枚配布発表

自社タイトル初のマルチプラットフォーム展開にユーザーの不便に繋がる部分もあったと省みながらも、これからのサービスへの意気込みを述べています。

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定 画像
企業動向

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定

Hypergryphは2017年に中国・上海で設立されたゲームデベロッパーで、スマートフォン向けRPGタイトル『アークナイツ』の開発元として知られています。

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