書籍ニュースまとめ | GameBusiness.jp

書籍に関するニュースまとめ一覧

書籍 最新ニュース

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「事実関係の確認が不十分だった…」書籍「ゲームの歴史」正式に販売中止・回収へ―間違った「歴史」の騒動終結なるか 画像
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「事実関係の確認が不十分だった…」書籍「ゲームの歴史」正式に販売中止・回収へ―間違った「歴史」の騒動終結なるか

発売以来事実誤認が関係者らによって多数指摘されていました。

事実誤認の指摘多数の「ゲームの歴史」正式に回収・絶版へ―週明けに正式アナウンスの見込み 画像
文化

事実誤認の指摘多数の「ゲームの歴史」正式に回収・絶版へ―週明けに正式アナウンスの見込み

書店及び取次に向けて本書籍の販売中止を告知していることが明らかとなりました。

成沢理恵氏著書「お人良し ~女性ゲームプロデューサーが365日外食するわけ~」がAmazon書籍ランキング10部門で1位、5部門でベストセラーを獲得 画像
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成沢理恵氏著書「お人良し ~女性ゲームプロデューサーが365日外食するわけ~」がAmazon書籍ランキング10部門で1位、5部門でベストセラーを獲得

RingZeroは、9月23日にKindle版として出版した「お人良し ~女性ゲームプロデューサーが365日外食するわけ~」が、Amazon書籍ランキング10部門で1位、5部門でベストセラーを獲得したと発表しました。

ゲームデザイナー/イシイジロウ氏初の著書「IPのつくりかたとひろげかた」が10月25日に発売 画像
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ゲームデザイナー/イシイジロウ氏初の著書「IPのつくりかたとひろげかた」が10月25日に発売

ストーリーテリングは、ゲームデザイナー/イシイジロウ氏初の著書となる「IPのつくりかたとひろげかた」が、10月25日(日)より、星海社新書から発売されると発表しました。

人気ストリーマーNinjaが書籍を複数執筆中―トッププレイヤーになるための秘訣がここに? 画像
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人気ストリーマーNinjaが書籍を複数執筆中―トッププレイヤーになるための秘訣がここに?

プロゲーマー・ストリーマー「Ninja」として活躍するTyler Blevins氏が、現在2冊の本を執筆していることが判明しました。

任天堂元社長・岩田聡氏の言葉を集めた書籍が7月30日発売―岩田氏の経営理念やクリエイティブに対する思いがこの1冊に凝縮 画像
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任天堂元社長・岩田聡氏の言葉を集めた書籍が7月30日発売―岩田氏の経営理念やクリエイティブに対する思いがこの1冊に凝縮

ほぼ日は、任天堂元代表取締役社長・岩田聡氏に関した書籍「『岩田さん』岩田聡はこんなことを話していた。」を7月30日に発売します。

「デジタルが変えるアニメビジネス」刊行 業界の過去から現在までを一望するバイブル 画像
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「デジタルが変えるアニメビジネス」刊行 業界の過去から現在までを一望するバイブル

2016年2月24日に、増田弘道氏による『デジタルが変えるアニメビジネス』がNTT出版より上梓された。アニメビジネスの全体を見渡した5年ぶりのべーシックな書籍だ。

ゲームエフェクトの専門書「BISHAMON デザインレシピ」発売決定、全26作の例を収録 画像
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ゲームエフェクトの専門書「BISHAMON デザインレシピ」発売決定、全26作の例を収録

アグニ・フレアは、書籍「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」を秀和システムより発売します。

ゲームクリエイターの教科書「サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK」が創刊 画像
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ゲームクリエイターの教科書「サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK」が創刊

サイバーコネクトツーは、書籍「サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK 創刊号 Vol.1」を販売します。

書籍「錦織敦史 アニメーションワークス」が発売決定、「アイマス」や「グレンラガン」「パンスト」を収録 画像
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書籍「錦織敦史 アニメーションワークス」が発売決定、「アイマス」や「グレンラガン」「パンスト」を収録

一迅社は、書籍「錦織敦史 アニメーションワークス」を発売します。

秀和システムから「見てわかる Unreal Engine4 ゲーム制作超入門」が発売、1年間使えるコードも付属 画像
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秀和システムから「見てわかる Unreal Engine4 ゲーム制作超入門」が発売、1年間使えるコードも付属

Unreal Engine4 未経験者へ向けた「見てわかる Unreal Engine4 ゲーム制作超入門」(秀和システム)が発売されます。初版限定でUnreal Engineが365日間、無料で使用できるプロモーションコードも添付されます。

書籍「ゲーム・レジスタンス」レビュー、若くして亡くなったゲームライターが語り続けた“ゲームの魅力”とは 画像
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書籍「ゲーム・レジスタンス」レビュー、若くして亡くなったゲームライターが語り続けた“ゲームの魅力”とは

私もゲームライターのはしくれなので、ゲームライターはどうあるべきかとよく考えます。読者の方はライターなんて気にしないかもしれませんが、各ライターによって姿勢は違うものです。個人的には、ゲームライター原田勝彦氏の姿勢に、共感を抱きます。同時に、不安のよ

30年の歴史と興亡がここに ─ 「家庭用ゲーム機興亡史」4月25日発売 画像
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30年の歴史と興亡がここに ─ 「家庭用ゲーム機興亡史」4月25日発売

昨年はファミコン生誕30周年という、ゲーム業界にとっても大きな意味のある、記念すべきアニバーサリーイヤーでした。

『マインクラフト』誕生秘話とインディ・メーカーの革命が描かれた「マインクラフト -革命的ゲームの真実-」刊行 画像
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『マインクラフト』誕生秘話とインディ・メーカーの革命が描かれた「マインクラフト -革命的ゲームの真実-」刊行

ブランドカンパニーは、「マインクラフト -革命的ゲームの真実-」を刊行しました。

Cygames、オライリー・ジャパンの書籍を全冊購入する 画像
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Cygames、オライリー・ジャパンの書籍を全冊購入する

『神撃のバハムート』『三国志パズル対戦』を開発するCygamesがオライリー・ジャパンの書籍を全て購入したそうです。これはオライリー・ジャパンでも創業以来初めての出来事だったということです。

「ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2」が8月23日発売 ― 「IGDA」に集う人々の知見に触れる1冊に 画像
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「ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2」が8月23日発売 ― 「IGDA」に集う人々の知見に触れる1冊に

NPO法人IGDA日本は、「ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2」を8月23日に発売すると発表しました。

サクセス代表の吉成隆杜氏の著書「ゲーム屋が教える!売れるゲーム企画書の書き方」発売 画像
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サクセス代表の吉成隆杜氏の著書「ゲーム屋が教える!売れるゲーム企画書の書き方」発売

サクセスが、同社代表の吉成隆杜氏の著作「ゲーム屋が教える!売れるゲーム企画書の書き方」を宝島社より出版した。

IGDA日本、ゲーム開発者推薦図書リストを公開(GCS2012版) 画像
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IGDA日本、ゲーム開発者推薦図書リストを公開(GCS2012版)

IGDA日本では現在、オープランニングの大野功二さんと「ゲーム開発者推薦図書プロジェクト」を共同で進めています。これはゲーム開発者が互いに優れた技術書を推薦し合い、リスト化していくというものです。

「ソーシャルゲームのすごい仕組み」 いま何が起きているか理解する最適の1冊 画像
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「ソーシャルゲームのすごい仕組み」 いま何が起きているか理解する最適の1冊

今年4月にアスキー新書より発刊された「ソーシャルゲームのすごい仕組み」は、分かりやすく、同時に深みを持った著作だ。著者のまつもとあつしは、ITや電子書籍、アニメなど幅広いジャンルをカバーするジャーナリスとして知られている。分野は様々に及ぶが、常に共通

WEB+DB PRESS Vol.68に「ゲームAI特集」・・・三宅氏が執筆 画像
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WEB+DB PRESS Vol.68に「ゲームAI特集」・・・三宅氏が執筆

WEB+DB PRESS Vol.68 に「ゲームAI特集」(特集3、32ページ、著者:三宅陽一郎) が掲載されています。ゲームAIの基本について解説されています。

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