アイディアファクトリー 最新ニュース

シリコンスタジオの「OROCHI 4」、レンダリングエンジン「Mizuchi」がPS4向けアクションRPG『ブイブイブイテューヌ』へ採用
シリコンスタジオは、自社が提供しているゲームエンジン「OROCHI 4(オロチ 4)」およびレンダリングエンジン「Mizuchi(ミズチ)」が、アイディアファクトリー/コンパイルハート開発のPS4向け新作タイトル『ブイブイブイテューヌ』に採用されたと発表しました。

アイディアファクトリーがアメリカに新会社「Idea Factory International, Inc.」新設、リリース情報の海外発信拠点として活用
アイディアファクトリーは、アメリカに新会社「Idea Factory International, Inc.」を新設したと発表しました。

アイディアファクトリーと『ディスガイア4』ディレクターの山本雅博氏、ゲームソフト製作に関する契約を締結
アイディアファクトリーは、ゲームクリエイターの山本雅博氏とゲームソフト製作に関する契約を締結したことを明らかにしました。

アイディアファクトリー&日本一ソフトウェア出資の新会社プリアップ、本日営業開始
明永敏悟氏は、新会社「プリップアップ」をアイディアファクトリーの一部出資で設立したことと、同氏が代表取締役に就任したことを発表しました。

『圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ』にシリコンスタジオの2つのミドルウェアが採用
シリコンスタジオは、同社が開発するポストエフェクトミドルウェアの「YEBIS」と、モーションポートレートを搭載した開発ツール「MPEditor」がアイディアファクトリーのPS3向け『圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ』に採用されたと発表しました。

アイディアファクトリー×スティング、新ブランド「スーパースティング」発足
アイディアファクトリーは、スティングと共に新ブランド「スーパースティング」を立ち上げたと発表しました。

「オトメイト」でお馴染み高木亜由美氏が独立、新会社イチカラム設立
アイディアファクトリーで女性向けゲームを数多く手掛けているゲームクリエイターの高木亜由美氏は、「オトメイト」タイトルの権利を継承して株式会社イチカラムを設立したと発表しました。

稲船敬二氏、アイディアファクトリーグループ総合プロデューサーに就任 ― 新作ゲームも制作
アイディアファクトリーは、comcept/interceptの稲船敬二氏をグループ総合プロデューサーに就任したことを明らかにしました。

業績好調なアイディアファクトリーを直撃!外部技術を有効活用した開発体制
乙女ゲームというジャンルでスマッシュヒットを連発するアイディアファクトリー。乙女ゲームという枠の中でも幅広いラインナップを展開し、年間の販売本数も十数タイトルに上ります。しかしどのような体制でゲームが作られているか、なかなか知る機会はありません。

アイディアファクトリー、2タイトル目のモーションポートレート採用〜『トリニティ・ユニバース』
シリコンスタジオは、同社のモーションポートレート技術が、アイディアファクトリーから本日発売になった『トリニティ・ユニバース』に採用されたと発表しました。モーションポートレート技術は1枚の顔写真から3次元動画モデルを生成する技術です。

アイディアファクトリー、女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼』シリーズ3作で出荷数10万本突破
アイディアファクトリーは、同社が展開する女性向けゲームブランド「オトメイト」から発売されている女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼』シリーズ(3タイトル)の累計出荷本数が10万本達成したことを発表しました。

アイディアファクトリーが「SpriteStudio」の導入を検討した理由
ウェブテクノロジの提供する、スプライトアニメーションデータ作成ツール「SpriteStudio(スプライトスタジオ)」。
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