中部大学は2026年5月26日、インターネット依存とギャンブル問題に関連があるとする調査結果を発表した。大学生5,000人超を対象とした大規模調査で、インターネット依存傾向が高い大学生ほど、ギャンブル問題を抱えるリスクが有意に高いことが示された。
PCゲームがスマートフォンで楽しめる、新たなクラウドゲーミングサービスが登場します。
『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、2026年7月27日16時59分をもってサービス終了予定です。
東京都は2026年4月23日、2025年度「家庭における青少年のスマートフォン等の利用等に関する調査」の結果を公表した。小学校低学年(1~3年生)のスマホ所有率が初めて3割を超えたほか、小学校低学年の4人に1人がSNSなどで知らない人とやりとりしたことがあった。
約10年続いた『LINE: ガンダム ウォーズ』がサービス終了へ。
東京大学社会科学研究所とベネッセ教育総合研究所は2026年3月31日、「子どもの生活と学びに関する親子調査2025」を公表した。小学生から高校生までの生活実態を把握するための調査で、メディア利用時間の変化や生活時間の傾向が示されている。
1人あたり毎月7.4GBを無駄に捨て、不足時は約7倍の価格で購入する非効率な実態。
J:COMとジェイコム少額短期保険が実施した「子供の最新スマホ事情2026」によると、約6割が中学1年生までに子供へスマホを持たせており、物価高の影響で維持費や買い替え費用への負担感が高まっていることが明らかになった。
『Pokémon Champions(ポケモンチャンピオンズ)』4月配信!
NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年1月26日、2025年11月に実施した親と子に関する最新の調査の中から、スマートフォンの所有状況について発表した。所有率は、小学5年生で過半数を超え、中学1年生で8割を超えることが明らかになった。
『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』クリエイターの新作は、まさかのノベルゲーム制作プラットフォーム。
今回のプレイ時間は前世界記録のほぼ2倍―脊髄損傷啓発月間のチャレンジが実を結ぶ
前期高齢者の月間アプリ利用個数は47.3個で全年代平均50.6個に迫る水準。
スマホで多彩な同人ゲームを気軽に楽しめるかも…ただしあなたの背後と周囲と音量にはお気を付けを。
全国の中高生を対象にしたスマホ向けアプリコンテスト「第15回アプリ甲子園」の決勝大会が2025年11月16日に開催された。一般開発部門は高校2年の宮崎航大さんの「Paper CAD」、AI開発部門は高専2年の南大地氏さんの「Mathmosis」が優勝に輝いた。
株式会社PLAYは、JSONを使った効率的なスマートTVアプリ開発ツール「PLAY APPS for TV」をリリース。Inter BEE 2025でも披露する予定。
イードは2025年11月14日、デジタルライフの最新情報を届ける「LiPro(ライプロ)」において実施した「子供の格安SIM利用」調査の結果を公表した。ギガを抑えたプランなど料金優位であるものの、ネットトラブルなどの不安から安全機能の充実を望む声も少なくない。
「iPhoneの父」と問われれば、誰しもが「スティーブ・ジョブズ」と答えるでしょう。では、世界中のスマートフォンの約7割を動かすOS、Android(アンドロイド)“父”は誰か、ご存じでしょうか?
『パルワールド』のモバイル向け作品『パルワールドモバイル』が初披露へ!
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