『ElecHead』、『シューフォーズ』、そして『モチ上ガール』。学生時代から人気のインディーゲームを開発していたクリエイターは、どのように就職せずにフリーとして生きる道を選んだのでしょうか。
「UE5ぷちコン」エントリー期間は2月16日~4月7日。サイドイベントの「UE5ぷちコン ゲームジャム」は3月2日~3日開催予定です。
日本におけるUnity普及の立役者である大前氏は「ゲーム屋(予定)」に戻るようです。
オンライン/オフラインのハイブリッド開催です。
新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。
小規模デベロッパーの開発やユーザー生成コンテンツ、MODが進化するとの期待も寄せられています。
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
『パルワールド』は1月19日に発売予定です。
自虐の裏側に隠された開発者の自信がにじみ出ているようにも思えるのが面白いところです。
クリーク・アンド・リバーは、C&R開発のクリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse」にて、「メタバースNight #2:エンジニア座談会 in メタバース ~徹底分解!ゲーム業界と他業界のエンジニアは何が違う?~」を11月16日に開催すると発表しました。
Indie Developers Conference実行委員会は、日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」を、12月17日に開催すと発表しました。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月14日から3日間にわたって開催されるインディーゲームの祭典「BitSummit Let's Go!!」に、Bronzeスポンサーとして参加することを発表しました。
一般ユーザーは登録期間に応じて優先的に命名権が得られるようですが…。
Game Passのビジネスモデルはうまく機能しているのか?
アリババグループのアリババクラウドは、2023年4月に東急不動産協力のもと、ゲーム・VRコンテンツを開発するSkeleton Crew Studioと提携して、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設すると発表しました。
開発期間は11年に及びますが、Dambuster Studiosは2019年にほぼゼロから着手しました。
世界有数のプラットフォーム「Unity」は、モバイルゲームパブリッシングソリューション「Supersonic」の大幅アップデートを発表しました。
ゲームプログラミング講座『ウィザーディア』が2期生を募集中。無料体験、目標に合わせたレッスンも。
パブリッシャーは反論も、今後もサポートしたい旨を表明。
個人でもリリースできる時代、パブリッシャーの役割も難しい所です。