アリババグループのアリババクラウドは、2023年4月に東急不動産協力のもと、ゲーム・VRコンテンツを開発するSkeleton Crew Studioと提携して、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設すると発表しました。
開発期間は11年に及びますが、Dambuster Studiosは2019年にほぼゼロから着手しました。
世界有数のプラットフォーム「Unity」は、モバイルゲームパブリッシングソリューション「Supersonic」の大幅アップデートを発表しました。
ゲームプログラミング講座『ウィザーディア』が2期生を募集中。無料体験、目標に合わせたレッスンも。
パブリッシャーは反論も、今後もサポートしたい旨を表明。
個人でもリリースできる時代、パブリッシャーの役割も難しい所です。
テクニカルアーティスト(TA)の技術や課題に関する情報を発信し、TA同士のコミュニティ形成の促進を狙います。
Stadia版のリリースは頓挫したものの、作品自体はPC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/iOS/Android向けに配信中です。
ロシアのゲーム開発者にも大きな陰を落とすことになった今回の戦争。開発者たちに「今」を訊いてみました。
インディー開発者の中には反発の声を挙げる人も。
小規模な開発環境では軽視されてしまいがちなマーケティング。しかし、そうした環境こそがマーケティングを重視すべきであると説いたCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。
海外メディアは「在宅勤務だと労働しているという感覚が薄れてしまう」と指摘。
イベント終了後にローカライズ字幕付きビデオが公開されるとのこと。
ホラーではあるものの、爽快感とエンターテインメント性のある作品を、スタジオ第一作目として制作するとのことです。
審査を通った作品のアイテムはSteamポイントショップで購入可能になるようです。
シニア・デザイナーであるAnthony Pepper氏にメールインタビューを行いました。
ジャンルも世界観も様々!
Michel Ancel氏が率いてきた『WiLD』と『Beyond Good & Evil』の開発は順調とのことです。
インディー開発者向けの支援やコンサルティング、広報活動などを網羅する複合的な計画です。
「ゲームを通じてコミュニティに力を授け、団結させることを信じており、あらゆる場所での人種的平等を成し遂げるための支援を行う」