インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Game 最新ニュース(44ページ中2ページ目)

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1,000万本も見えてきた!?お絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』700万本突破。上手い隠れ方をしたプレイヤーに「いいね」機能追加や新たな“日本”マップの予告も 画像
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1,000万本も見えてきた!?お絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』700万本突破。上手い隠れ方をしたプレイヤーに「いいね」機能追加や新たな“日本”マップの予告も

個人開発者による絵描きかくれんぼゲームが、わずか12日で700万本を売り上げ、同時進行で複数のアップデートを配信しています。

今度は3日で200万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上500万本突破。新たな公式マップとゲームオプション近日追加 画像
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今度は3日で200万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上500万本突破。新たな公式マップとゲームオプション近日追加

Steamでの同時接続数が24万人を突破。

立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【インタビュー】 画像
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立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【インタビュー】

ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にインタビューを実施。「シーズン制への移行」はクリエイターにもメリットが大きいとする今回の体制変更と、立ち上げから2年半のこれまでを伺いました。

「パクリを目的としたものではない」―『電車でGO!』風『Retro Rail GO!』開発者「パクリ」批判に声明。ノスタルジックでありながらも独自体験を目指した 画像
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「パクリを目的としたものではない」―『電車でGO!』風『Retro Rail GO!』開発者「パクリ」批判に声明。ノスタルジックでありながらも独自体験を目指した

あくまで「レトロでノスタルジックかつ独自の体験を目指したもの」であり、パクリを目的としたものではないと主張。

「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる 画像
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「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる

「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。

またまた1日で100万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上300万本突破。Steam同時接続数は20万人超え 画像
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またまた1日で100万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上300万本突破。Steam同時接続数は20万人超え

2日続けて100万本上乗せ中

「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声 画像
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「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声

SteamDBにてユーザータグでフィルターすることで確認された数字です。

マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』200万本突破!100万本達成報告からわずか1日で 画像
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マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』200万本突破!100万本達成報告からわずか1日で

数日内に新マップを追加予定です。

映像制作のAstro Production、インディーゲームブランド「ASTRA」を設立——Steam向けに体験型アクションADVを展開へ 画像
企業動向

映像制作のAstro Production、インディーゲームブランド「ASTRA」を設立——Steam向けに体験型アクションADVを展開へ

映像制作で培った表現ノウハウを活かし、物語性・音楽・アクションを融合した体験型ゲームをSteamで世界展開する新ブランドです。

発売4日でミリオン達成!マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』の勢いが止まらない―フレンド招待機能追加などの最新アプデも配信 画像
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発売4日でミリオン達成!マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』の勢いが止まらない―フレンド招待機能追加などの最新アプデも配信

Steam売上ランキングは日本で1位、全世界でも2位に!

「どのステレオタイプでもない『コーヒートーク』らしい物語が作れた」―発売を迎えた『コーヒートーク トーキョー』開発チームにインタビュー【BitSummit PUNCH】 画像
ゲーム開発

「どのステレオタイプでもない『コーヒートーク』らしい物語が作れた」―発売を迎えた『コーヒートーク トーキョー』開発チームにインタビュー【BitSummit PUNCH】

『コーヒートーク トーキョー』発売!コーラス・ワールドワイドのメンバーにインタビューで開発秘話を聞きました。

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援 画像
ゲーム開発

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援

企画書とポートフォリオの2点から応募でき、ゲーム制作未経験のクリエイターも対象としています。

「私からの私へのライセンス許可で決着」、『WIRED TOKYO 2007』Steam向けデモ配信へ―自身の著作物が要因で審査トラブルの作品に進展 画像
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「私からの私へのライセンス許可で決着」、『WIRED TOKYO 2007』Steam向けデモ配信へ―自身の著作物が要因で審査トラブルの作品に進展

自身にライセンス許可をした書類も公開―衣装チェンジでアクション変化の上昇型3Dアクション

『火山の娘』開発の新作育成シム『明月の娘』などリリース予定!viviONがインディーレーベル「viviON Lab」設立 画像
企業動向

『火山の娘』開発の新作育成シム『明月の娘』などリリース予定!viviONがインディーレーベル「viviON Lab」設立

これまでのノウハウを活かした新事業では、『明月の娘』と『7 Days To Think About It』がリリース予定。

「NO MORE 説教おじさん」。東京ゲームダンジョン運営、上から目線で開発者にアドバイスを押し付ける「説教おじさん」に苦言を呈す 画像
文化

「NO MORE 説教おじさん」。東京ゲームダンジョン運営、上から目線で開発者にアドバイスを押し付ける「説教おじさん」に苦言を呈す

ゲームイベントに現れる「説教おじさん」問題をゲームイベント運営が提起。

ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」が応募受付を再開!今後は年3回のシーズン制に移行 画像
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ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」が応募受付を再開!今後は年3回のシーズン制に移行

ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」の応募受付が再開されました。これまでの通年受付から年3回のシーズン制(1月・5月・9月)に変更されます。審査体制の見直しにより、各作品に対してより丁寧に向き合うための改革です。

8年開発のロボACT『オメガフェネクス』大反響!OBT開始5日で4.5万人参加&ウィッシュリスト10万件を突破 画像
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8年開発のロボACT『オメガフェネクス』大反響!OBT開始5日で4.5万人参加&ウィッシュリスト10万件を突破

Steamアカウントがあれば、ワンクリックでテスト参加が可能です。

自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き 画像
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自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き

「自分の著作権」との戦いが続く『WIRED TOKYO 2007』はSteamによる審査が完了次第、体験版が配信される予定です。

「Steamで新作を出したけど100本も売れていない...」デッキ構築型ローグライク『DUNGEON WALK4』を手掛ける個人開発者が切実な苦境を訴える 画像
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「Steamで新作を出したけど100本も売れていない...」デッキ構築型ローグライク『DUNGEON WALK4』を手掛ける個人開発者が切実な苦境を訴える

個人ゲーム開発者がSteamにおけるゲームの売上の実情を訴えました。

『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』Steamで発売―作ったゲームで収益も得られるゲーム制作プラットフォーム 画像
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『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』Steamで発売―作ったゲームで収益も得られるゲーム制作プラットフォーム

Steamにてスタンドアロンタイトルとして公開できる仕組みも後日公開予定とされています。