ソニーの「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」はオーディオミドルウェア「Wwise」のプラグインとして提供されます。
新作『ダークアンドダーカーモバイル』と『inZOI』の年内リリースを目指しています。
『アークナイツ』や『ブルーアーカイブ』のYostarが、さらなる新規モバイルゲームに向けて開発チームを立ち上げたと発表しました。
生成AIを活用し、自然言語によるテスト自動化を実現します。
ゲーム実況を見る人の割合も。
Galaxy Storeからの撤退は、Googleによる市場独占の動きへの抗議によるものだとしています。
CEOが「インスタントラーメン」と例える本サービス。『アサルトリリィ』『神之塔』も配信されています。
調達した資金はモバイルアプリの主要市場である米・中・韓・日本への専任チーム設置に使われます。
Adjust 最高製品責任者 ケイティ・マディング氏が、マーケティングにおける新たな計測アプローチ「インクリメンタリティ計測」を紹介します。
アメリカでは『MONOPOLY GO!』が、広告ROI 22という驚異的な数字を記録しました。
7月はGameWithやゲームエイトを傘下に持つGunosyが本決算の発表を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
Amazon Games副社長のクリストフ・ハルトマン氏が、入社から6年を経てその考えをつまびらかにしました。
ゲームフリークとワンダープラネットのモバイルゲーム『パンドランド』が発表!事前登録も受付中。
収益でもユーザー数でも、サービス期間が10年前後におよぶ国内のロングランタイトルが存在感を示しました。
一方で、ブロックチェーン事業は堅持することを明言しています。
IPタイトルが躍進するなか、唯一の非IP活用タイトルである『キノコ伝説』の大ヒットがいっそう目を引きます。
モバイルゲームはハイブリッドカジュアルゲームの伸びが顕著で、業界は健全に成長しているとの見方を示しています。
GameBusiness.jpが送るポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」配信第1回の文字起こしをお届けします。
『ドラクエ』シリーズの2作品がサービス終了へ。
円谷フィールズホールディングスのメタフィールドは、2025年前半に「ウルトラマン」IPを使ったハイブリッド・カジュアルゲームをリリースすることを発表。全世界展開し、円谷ブランドの成長を促進する戦略と位置づけられています。