韓国ニュースまとめ | GameBusiness.jp

韓国に関するニュースまとめ一覧

韓国 最新ニュース

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人気プロゲーマー、Crazy Raccoon・Rasが兵役から帰還!6月12日20時より1年半ぶりの復帰配信 画像
文化

人気プロゲーマー、Crazy Raccoon・Rasが兵役から帰還!6月12日20時より1年半ぶりの復帰配信

2023年12月12日より兵役に就いていたRasさんが除隊。6月12日20時から復帰配信を行います。

ガチャ排出率、虚偽表記“最大8倍”で運営会社に罰金―韓国『ラグナロクオンライン』など 画像
その他

ガチャ排出率、虚偽表記“最大8倍”で運営会社に罰金―韓国『ラグナロクオンライン』など

『NIGHT CROWS』運営のWEMADEにも同様の罰金が科されています。

ネクソンは過去最高売上収益も計画は未達、新作『The First Descendant』失速で【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ネクソンは過去最高売上収益も計画は未達、新作『The First Descendant』失速で【ゲーム企業の決算を読む】

人員強化とタイトルの集中を進めた先で、更なる高収益化を実現できるのか。今期は山場となりそうです。

VIPO、韓国コンテンツ産業支援政策の調査報告書を公開―ゲーム産業は韓国コンテンツの海外展開を牽引 画像
産業政策

VIPO、韓国コンテンツ産業支援政策の調査報告書を公開―ゲーム産業は韓国コンテンツの海外展開を牽引

政府が実施する体系的な支援についてまとめられています。

ゲーム/eスポーツ活用事業を支援するLunaTone、韓国支社を設立―日本企業の韓国市場での活動を支援 画像
文化

ゲーム/eスポーツ活用事業を支援するLunaTone、韓国支社を設立―日本企業の韓国市場での活動を支援

CEOであるヒョン・バロ氏は、「ゲーム、eスポーツ、メタバースを中心に新たな機会を発掘し、日本のクライアントが韓国市場で革新と成長を実現できるよう全面的に支援いたします」とコメントしています。

KADOKAWA、ソニー買収観測から資本業務提携で決着―カカオの株式取得けん制し情報戦展開【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

KADOKAWA、ソニー買収観測から資本業務提携で決着―カカオの株式取得けん制し情報戦展開【ゲーム企業の決算を読む】

ソニーグループによるKADOKAWAの買収検討は資本業務提携という形で幕を閉じました。

【G-STAR 2024】「韓国最大のゲームショウ」を一挙振り返り!知っているようで知らなかった「海の向こう側のゲーム世界」はどうなっている? 画像
その他

【G-STAR 2024】「韓国最大のゲームショウ」を一挙振り返り!知っているようで知らなかった「海の向こう側のゲーム世界」はどうなっている?

「試遊用PC」の台数は圧巻。

2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより 画像
市場

2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより

韓国のモバイルゲーム市場ではRPGとストラテジーが大きな存在感を発揮することが、さまざまなデータであらためて示されました。

Cygames、韓国と台湾の海外拠点の経営体制を変更―グローバル展開を強化 画像
企業動向

Cygames、韓国と台湾の海外拠点の経営体制を変更―グローバル展開を強化

2025年発売の『Shadowverse: Worlds Beyond』などにおいて、グローバル展開に注力するとしています。

韓国eスポーツ組織Gen.G、米大学生向け海外実習プログラムに奨学金制度を採用―ソウルでeスポーツを学ぶ3週間 画像
文化

韓国eスポーツ組織Gen.G、米大学生向け海外実習プログラムに奨学金制度を採用―ソウルでeスポーツを学ぶ3週間

海外実習プログラムは韓国のGen.G本社で3週間にわたって実施されます。

韓国 高陽市が「グローバルIPシティプロジェクト」を発表―日韓共創IPの世界展開を目指す 画像
市場

韓国 高陽市が「グローバルIPシティプロジェクト」を発表―日韓共創IPの世界展開を目指す

日韓の企業で構成される日韓IP制作委員会を介して日韓共創IPを生み出し、両国のみならずグローバルに展開します。

日本・韓国ゲーマーのプレイ傾向が明らかに―「日本ゲーマーの約4割が複数機種で遊ぶ」など、興味深い調査結果が公開 画像
市場

日本・韓国ゲーマーのプレイ傾向が明らかに―「日本ゲーマーの約4割が複数機種で遊ぶ」など、興味深い調査結果が公開

ゲーム実況を見る人の割合も。

韓国ゲーム企業では歴代最高額を調達…『Stellar Blade』『メガニケ』のSHIFT UPが韓国株式市場に上場―収益はポートフォリオの多様化へ利用予定 画像
企業動向

韓国ゲーム企業では歴代最高額を調達…『Stellar Blade』『メガニケ』のSHIFT UPが韓国株式市場に上場―収益はポートフォリオの多様化へ利用予定

同社を率いるキム・ヒョンテ氏は「上場はゴールではなく、プロセス」として「良いゲームを作ること」に集中するとコメントしています。

SHIFT UPが上場延期へ―『勝利の女神:NIKKE』頼りの収益体制がリスクと見られたか 画像
企業動向

SHIFT UPが上場延期へ―『勝利の女神:NIKKE』頼りの収益体制がリスクと見られたか

2023年は『勝利の女神:NIKKE』の収益が売上の97.58%を占めていました。

コンソール向けゲームが少ない韓国市場からの挑戦―『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏にこだわりから開発時の苦労までいろいろ訊いた【インタビュー】 画像
ゲーム開発

コンソール向けゲームが少ない韓国市場からの挑戦―『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏にこだわりから開発時の苦労までいろいろ訊いた【インタビュー】

モバイルゲームを中心に手掛けたSHIFT UPは、いかにして本作を手掛けたのか?

Ubisoft Koreaが2024年4月末で閉鎖―「コンソールゲーム不毛の地」韓国での22年間の運営に幕 画像
企業動向

Ubisoft Koreaが2024年4月末で閉鎖―「コンソールゲーム不毛の地」韓国での22年間の運営に幕

韓国における販売やeスポーツの運営、マーケティング活動などは継続されます。

キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明 画像
市場

キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明

韓国のゲームスタジオSHIFT UPは、「ライブサービスばかりではなく、市場の多様性が必要」とのスタンスを示しました。

『Stellar Blade』リリース控えるSHIFT UP、営業利益が前年比500%増の大躍進 画像
企業動向

『Stellar Blade』リリース控えるSHIFT UP、営業利益が前年比500%増の大躍進

SIEとのPS5タイトル『Stellar Blade』リリースを前に、同社の評価を上げる好材料がまたひとつ加わりました。

『勝利の女神:NIKKE』のSHIFT UPが上場へ―評価額23億ドルとの予測 画像
企業動向

『勝利の女神:NIKKE』のSHIFT UPが上場へ―評価額23億ドルとの予測

スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。

『ラグナロク』好調も先細りが懸念材料?ガンホーは北米エリア開拓がカギ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
ゲーム開発

『ラグナロク』好調も先細りが懸念材料?ガンホーは北米エリア開拓がカギ【ゲーム企業の決算を読む】

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2023年12月期(2023年1月1日~2023年12月31日)は、下半期の苦戦が鮮明になりました。

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