リアルすぎるのも考えもの?
Epic Gamesは、「GDC 2023」の「State of Unrealキーノート」にて、「UE5.2」「Unreal Editor for Fortnite」「クリエイター エコノミー 2.0」「MetaHuman Animator」等や、コンテンツの作成/配信/収益化の未来に関する同社の長期的なビジョンを明らかにしました。
IARCレーティング取得の支援も。
毎年サンフランシスコで開催されている、世界のゲームを中心とした開発者が集う会議イベント「Game Developers Conference」。今年は(現地時間)3月20日から3月24日の5日間にわたって開かれる「GDC 2023」に、Epic Gamesも参加すると発表されました。
オリジナルは6年以上の開発期間が費やされた大作です。
ストアページは既に削除されていますが、ここに至るまでに2週間近い戦いがあったようです。
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けミニコンテスト「第18回UE5ぷちコン」応募作品のエントリー受付を開始しました。
『Sigil 2』とは異なる作品のようです。
制作者であるLorenzo Drago氏による解説です。
ダウンロード済みなら今後もプレイ可能です。
デベロッパーAntiMatter Gamesは「Unreal Engine 5」への移行を発表。
「実写にしか見えない」「リアルすぎて怖い」――富山県・越中大門駅を「Unreal Engine 5」で再現した動画が話題に。
Steamではウィッシュリスト上位タイトルに名を連ねる期待作。
実際のゲーム化についても言及されています。
目標は忠実度の限界を押し上げ、ファンのために高品質なシネマティックアクションおよびアドベンチャーエクスペリエンスを提供すること。
新たなクリエイター向けにサンプルゲームやコミュニティサイトも公開。
今後発売が予定されている『サイバーパンク 2077』の拡張コンテンツに関しては、引き続き REDengineを採用することを発表しています。
「マトリックス」の世界へといざなう技術デモ。詳細は12月10日開催の「The Game Awards 2021」にて公開。
Unreal Engine 5注目機能Part2セッションはプログラマ向けの内容。新物理エンジンChaosやGame Featuresなどを紹介!
2022年初頭フルリリース予定のUE5の注目機能をひとまとめ!アーティストやゲームデザイナー向けの最新情報をひとまとめでお届けします。