ゲーム企業によるマーケティングが“ますます巧妙になっている”とも指摘しています。
モバイルアプリ市場の最新動向が共有されたイベントのようすをレポートします。
DLEは、「秘密結社 鷹の爪」や「耐え子の日常」などのIPを保有しています。
『ローグウィズデッド』は2022年9月のサービス開始から1年と3カ月で100万ダウンロードを達成しています。
サブスクサービスが市場において独占的になることで、理想を追い求めて作られたゲームが今よりもさらに発見されづらくなる危険性を懸念しました。
Anzu共同創業者 兼 CEOであるItamar Benedy氏は、ゲーム内広告は数十億ドル規模の市場になる可能性を指摘しています。
ゲームを通じて新たなプロドライバーが誕生するかも?
ライブキャンペーンに影響しないとアナウンスされていますが…。
機械学習を活用するMolocoの強みや、ビジョン・ミッション、日本市場の課題、そしてMolocoの展望について、伺いました
画面に向け、“ガンコン”のように直接カーソルを動かすPCマウスが「Makuake」で先行販売されています。
「東京ゲームショウ 2022」のビジネスデイにTikTokブースで行われた、TikTok for Businessのアドネットワーク「Pangle」に関するセッションのレポートをお届けします。
『ワイルドアームズ』シリーズと『シャドウハーツ』シリーズを手掛けた各クリエイターチームが、自分たちの過去作品から着想を得た2つの新作大型JRPGの制作を目指して資金調達を行う、「ダブルキックスターター」キャンペーンが8月30日から開始します。
なお、同企業は現在16,000台ほどマイニング機器を保持しているそうです。
今後もZ世代に訴求し続けるためには、VRやメタバースなどの最新テクノロジーを視野に入れたマーケティングを考える必要があるとしています。
NFTの仕組みを持つMMORPGだったようです。
環境が大きく変わる昨今、マーケターがマネタイズを成功させるために必要なこととは―
インディー開発者の中には反発の声を挙げる人も。
今最もホットなマーケットはどこだ!?個人情報保護の影響下でも成長続ける市場へのアプローチ方法をまとめました。
iOS14.5+以降、ゲームマーケットはどう変わったのか。本稿では具体的なリサーチによるデータと、その分析によりグローバルの全体像を探っていきます。
なお、「Fortnite Token」側は自らのプロジェクトが「公正」なものであると主張しています。