日韓の企業で構成される日韓IP制作委員会を介して日韓共創IPを生み出し、両国のみならずグローバルに展開します。
ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。
市場の状況の変化による現地価格の影響の調査結果により、改定にいたったとしています。
SensorTowerが2024年第2四半期のモバイルアプリ市場に関する調査レポートを発表しました。
ゲーム実況を見る人の割合も。
Galaxy Storeからの撤退は、Googleによる市場独占の動きへの抗議によるものだとしています。
露出の機会も増加。
今回は『キノコ伝説』解説Part.2。LTVが高い本作は、どんな特徴があるのでしょうか。
GameBusiness.jpが送るポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」配信第2回の文字起こしをお届けします。
7月4日の正式リリース以降もユーザー数が順調に伸びている模様です。
Adjust 最高製品責任者 ケイティ・マディング氏が、マーケティングにおける新たな計測アプローチ「インクリメンタリティ計測」を紹介します。
アプリの計測・分析ツールを提供するAdjustによるアプリマーケティングカンファレンスのレポートをお届けします。
2024年リリースタイトルのなかで、最も視聴されたゲームに。2位の『Enshrouded~霧の王国』に対してダブルスコアで圧倒的トップ。
今回は『キノコ伝説』解説Part.1。『スライム伝説』をもとに、さまざまな工夫が施された作品です。
アメリカでは『MONOPOLY GO!』が、広告ROI 22という驚異的な数字を記録しました。
価格を吊り上げて売り抜ける問題も?
注目の新作から変わらぬ人気作まで、「2024年 上半期ダウンロードランキング」TOP30が公開。
今回は人気タイトル『ダダサバイバー』を解説します。
クラウドゲーミングの対象タイトルは公式サイト、もしくはGame Passの対応ソフト一覧を「クラウド」でフィルタリングすることで確認できます。
6%しかない協力プレイゲームが、売上本数の36%を占めています。