市場ニュース記事一覧(32 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(32 ページ目)

16世紀舞台の異端審問断罪アクションADV『The Inquisitor』2023年Q4リリース決定―カリプソメディアがパブリッシング権を取得しタイトルを一部変更 画像
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16世紀舞台の異端審問断罪アクションADV『The Inquisitor』2023年Q4リリース決定―カリプソメディアがパブリッシング権を取得しタイトルを一部変更

『I, the Inquisitor』の名前でThe Dustによる開発が進められていました。

ライセンス切れの『Project CARS 2』が予告通り販売終了―初代『Project CARS』も10月に販売終了 画像
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ライセンス切れの『Project CARS 2』が予告通り販売終了―初代『Project CARS』も10月に販売終了

購入済みであれば今後もマルチプレイ含めプレイ可能。

発売から約30年…遂にドイツで『Wolfenstein 3D』が合法的に購入可能に 画像
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発売から約30年…遂にドイツで『Wolfenstein 3D』が合法的に購入可能に

2022年にようやくレーティング審査を通過。

中古ゲームを買うときに出せる金額は?―3位「3,001円~4,000円」、2位「1,001円~2,000円」、1位は… 画像
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中古ゲームを買うときに出せる金額は?―3位「3,001円~4,000円」、2位「1,001円~2,000円」、1位は…

レビューは、「中古のゲームを買うときに出せる金額は?」というアンケート調査を実施。その結果を公表しています。

『サイバーパンク2077』凄まじきアニメ効果、同接数なんと7倍に!―世界観設定の解像度高める内容が再訪招いたか 画像
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『サイバーパンク2077』凄まじきアニメ効果、同接数なんと7倍に!―世界観設定の解像度高める内容が再訪招いたか

「アーケイン」でも同様の現象が。人気作品のアニメ化の影響は海外でも大きそうです。

“日本で最も会話されたゲーム”は『原神』―Twitter Japanが日本国内のゲーム関連ツイートに関するレポートを発表 画像
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“日本で最も会話されたゲーム”は『原神』―Twitter Japanが日本国内のゲーム関連ツイートに関するレポートを発表

同社によれば、日本は「世界でもっともゲームに関するツイートをする国」であるとのことです。

「キーワーズ」は翻訳だけじゃない―多様なサービス、そして“全世界と連携”できる強みを訊く【インタビュー】 画像
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「キーワーズ」は翻訳だけじゃない―多様なサービス、そして“全世界と連携”できる強みを訊く【インタビュー】PR

今回GameBusiness.jpでは、「キーワーズ東京オフィス」にて、セールスマネージャー兼グローバルビジネスアドバイザーの池田英一氏と中西一彦氏のお二人へ、キーワーズという会社について、そして同社のサービスのメリットなどを伺いました。

『スプラトゥーン3』国内販売本数が345万本を記録!発売後3日間のペースは過去最高に 画像
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『スプラトゥーン3』国内販売本数が345万本を記録!発売後3日間のペースは過去最高に

『スプラトゥーン3』が発売後3日間で国内345万本を記録!売れすぎじゃないイカ……!?

“推し”への応援出費が増加―「コンテンツファン消費行動調査」発表 画像
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“推し”への応援出費が増加―「コンテンツファン消費行動調査」発表

10代はテレビ接触時間が減少する一方、テレビCMやテレビ番組を情報源とする割合は逆に増加しているなど、興味深いデータが公表されています。

【ビジネス解説】なぜゲオはPS4買取をPS5購入条件にしたのか… 画像
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【ビジネス解説】なぜゲオはPS4買取をPS5購入条件にしたのか…

メディアショップのゲオは、PlayStation5の抽選販売に際し、PlayStation4の買取を条件とする転売対策を開始しました。大胆な方策にユーザーからは賛否の声も。ゲオはなぜこのような転売対策をとったのか、ビジネスの面から考えてみます。

スーパープレイが映えるRTA配信のプロモーション効果は?『リングフィット』RTA走者・えぬわた氏が語る影響力【CEDEC 2022】 画像
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スーパープレイが映えるRTA配信のプロモーション効果は?『リングフィット』RTA走者・えぬわた氏が語る影響力【CEDEC 2022】

RTAに対する誤解や解釈のズレを小さくすることで、RTAコミュニティは発展するかもしれない

いまPlayStationは、一体どんなふうに遊ばれているのか? SIEが世界のユーザーの行動履歴を検証し、世界でのゲーム開発に向けた知見を共有【CEDEC2022】 画像
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いまPlayStationは、一体どんなふうに遊ばれているのか? SIEが世界のユーザーの行動履歴を検証し、世界でのゲーム開発に向けた知見を共有【CEDEC2022】

PlayStationのユーザーたちは、実際にどれくらいゲームを遊んだり、コンテンツを購入しているかの世界的なデータを元にした行動履歴を、今回のCEDEC2022で検証します。

PS5新型マイナーチェンジモデルまもなく登場か―日本国内では9月15日発売? 画像
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PS5新型マイナーチェンジモデルまもなく登場か―日本国内では9月15日発売?

前回のモデルチェンジに引き続き、軽量化が主な変更点となる新型PS5の情報が報じられました。

「AmazonがEAを買収」!?突然の噂に揺れた海外市場…否定されるもEA株価に一時影響及ぼす 画像
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「AmazonがEAを買収」!?突然の噂に揺れた海外市場…否定されるもEA株価に一時影響及ぼす

スウェーデンのメディアを元として、USA Todayなどがまもなく発表されると報じていました。

グラフィックボード価格が低下の動き―旧世代の在庫処理を目的にしたメーカー値下げも 画像
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グラフィックボード価格が低下の動き―旧世代の在庫処理を目的にしたメーカー値下げも

様々な要因で高止まりしていたグラボ価格が、ようやく落ち着きを取り戻しつつあります。

ひと月あたりのゲーム課金額は?「10代の金銭感覚についての意識調査2022」公開 画像
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ひと月あたりのゲーム課金額は?「10代の金銭感覚についての意識調査2022」公開

Withコロナによる社会活動の活発化や将来への不安、学校で教えてほしい知識など、30ページ以上にわたるレポートでさまざまな傾向が浮き彫りになりました。

業種を越えたコラボでWinWinに―話題の美少女プラモデル『創彩少女庭園』のコラボ戦略【アニメ・ゲームサミット 2022 Summer】 画像
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業種を越えたコラボでWinWinに―話題の美少女プラモデル『創彩少女庭園』のコラボ戦略【アニメ・ゲームサミット 2022 Summer】

8月31日から9月2日まで、合同会社DMM.comがオンライン開催する「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」。

ヴィレヴァンが思うコラボ展開のキモ―年間200件以上の事例から見出した極意とは【アニメ・ゲームサミット 2022 Summer】 画像
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ヴィレヴァンが思うコラボ展開のキモ―年間200件以上の事例から見出した極意とは【アニメ・ゲームサミット 2022 Summer】

「ヴィレヴァンが思うクリエイターコラボの極意 ~スタッフと創る意外なヒット~」のハイライトと登壇者へのインタビューをお届けします。

開発機不足、締め切りギリギリの価格決定…CC2自社初パブリッシング『戦場のフーガ』で遭遇した数々の苦労【CEDEC 2022】 画像
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開発機不足、締め切りギリギリの価格決定…CC2自社初パブリッシング『戦場のフーガ』で遭遇した数々の苦労【CEDEC 2022】

CC2初めての自社パブリッシング『戦場のフーガ』は、デバックやレーティング、そして価格決定などゲーム開発外でも困難の連続だった

『モンハンライズ:サンブレイク』全世界販売本数400万本突破!『ライズ』本編も1,100万本超え 画像
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『モンハンライズ:サンブレイク』全世界販売本数400万本突破!『ライズ』本編も1,100万本超え

『モンスターハンターライズ』の全世界販売本数が1,100万本を突破。さらに、超大型コンテンツ『サンブレイク』も400万本を突破しました。