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市場 IPニュース記事一覧

『Bloodborne』アニメ映画、監督・脚本家が決定―プロデューサーが制作の進展を明言、実写「エルデンリング」との差別化にも言及 画像

『Bloodborne』アニメ映画、監督・脚本家が決定―プロデューサーが制作の進展を明言、実写「エルデンリング」との差別化にも言及

アニメならではの迫力で世界観を広げる映像化を目指しているとのこと。

『Mouthwashing』、ソニー・ピクチャーズ傘下スタジオが映画化を発表―「フッテージ」監督が手掛ける累計100万本迫るSF心理ホラー 画像

『Mouthwashing』、ソニー・ピクチャーズ傘下スタジオが映画化を発表―「フッテージ」監督が手掛ける累計100万本迫るSF心理ホラー

累計100万本に迫るSF心理ホラー『Mouthwashing』の映画化を、ソニー・ピクチャーズ傘下のスタジオが発表した。「フッテージ」の監督が手掛ける。コンソール版も発売された。

『PUBG』がNetflixで実写ドラマシリーズ化へ―ドナルド・グローヴァー氏が監督・脚本・製作総指揮・主演 画像

『PUBG』がNetflixで実写ドラマシリーズ化へ―ドナルド・グローヴァー氏が監督・脚本・製作総指揮・主演

『PUBG』のNetflix実写ドラマシリーズ化が発表された。エミー賞受賞のドナルド・グローヴァー氏が監督・脚本・製作総指揮・主演を担当する。

『DEATH STRANDING』新作アニメ「ISOLATIONS」の最新映像公開―小島秀夫氏がEP、2027年にディズニープラスで独占配信 画像

『DEATH STRANDING』新作アニメ「ISOLATIONS」の最新映像公開―小島秀夫氏がEP、2027年にディズニープラスで独占配信

小島秀夫氏がエグゼクティブプロデューサーを務める『DEATH STRANDING』の新作アニメシリーズ「ISOLATIONS」の最新映像が公開。制作はE&H production、2027年にディズニープラス「スター」で独占配信予定。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

「NARUTO」IP、次なる大型展開へ―岸本斉史氏の新作漫画、新作アニメ、TCG・スマホゲームの世界展開を一挙発表 画像

「NARUTO」IP、次なる大型展開へ―岸本斉史氏の新作漫画、新作アニメ、TCG・スマホゲームの世界展開を一挙発表

テレビ東京は米国イベントにて、カードゲームやスマホゲームの世界展開を軸とする『NARUTO-ナルト-』の大型プロジェクトを発表しました。

サンリオとレゴが複数年にわたるパートナーシップ締結、グローバルIP展開を加速―2027年以降に「レゴ®サンリオ」発売へ 画像

サンリオとレゴが複数年にわたるパートナーシップ締結、グローバルIP展開を加速―2027年以降に「レゴ®サンリオ」発売へ

ハローキティなどサンリオのキャラクターや世界観をレゴブロックで再現する初の試みで、製品の詳細は特設サイトにて順次発表されます。

【TGS2026】懐かしの写真で振り返る東京ゲームショウ30年―歩みの先に見据える「次の30年」とは【基調講演レポ】 画像

【TGS2026】懐かしの写真で振り返る東京ゲームショウ30年―歩みの先に見据える「次の30年」とは【基調講演レポ】

1996年に開催された第1回の貴重な写真に胸が高鳴りました。

国立環境研究所、TGS2026に初出展。環境研究をゲーム化する『Project: Leaves』を初公開 画像

国立環境研究所、TGS2026に初出展。環境研究をゲーム化する『Project: Leaves』を初公開

国立環境研究所は東京ゲームショウ2026に初出展し、選択で未来が分岐する環境ゲーム化プロジェクト『Project: Leaves』を初公開します。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

KLab、2Q営業益4.9億円で黒字転換 『DQスマグロ』が売上倍増、新作ラッシュで通期10億円視野 画像

KLab、2Q営業益4.9億円で黒字転換 『DQスマグロ』が売上倍増、新作ラッシュで通期10億円視野

KLabが2026年12月期第2四半期決算を発表し、売上高は前四半期比91.3%増の32億6,300万円、営業利益は4億9,300万円の黒字に転換しました。

カルビーのファンエンゲージメント戦略:IPとデータでロイヤル顧客を育てる 画像

カルビーのファンエンゲージメント戦略:IPとデータでロイヤル顧客を育てるPR

・2026年6月17日(水)東京ビッグサイトでのカルビーのIPとファンエンゲージメント講演
・親しみやすさを軸に年間100件超のIPライセンス事業展開
・135万人会員アプリとファンミーティングによるロイヤル顧客育成

SNK、「ライセンシングジャパン 2026」に出展——ゲームIPの多角的なライセンス事業を紹介 画像

SNK、「ライセンシングジャパン 2026」に出展——ゲームIPの多角的なライセンス事業を紹介

『THE KING OF FIGHTERS』や『METAL SLUG』など人気IPの商品化・コラボレーション事例を展示し、新たなビジネスパートナーとの協業機会を探ります。

「コンテンツ東京2025」が7月2日~4日開催・・・6大専門展+新エリア「CONTENT Hub」でビジネスを加速 画像

「コンテンツ東京2025」が7月2日~4日開催・・・6大専門展+新エリア「CONTENT Hub」でビジネスを加速PR

・コンテンツ東京2025は7月2~4日に東京ビッグサイトで開催される大規模なコンテンツイベント
・新エリア「CONTENT Hub」で初心者向けのコンテンツ活用支援や最新技術の体験が可能です
・6つの専門展や無料カンファレンスで業界動向やビジネスチャンスについて深く学べます

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

人がTCGに落ちる瞬間…あまりにシンプルな『ポケポケ』に見るIPの若返り戦略 画像

人がTCGに落ちる瞬間…あまりにシンプルな『ポケポケ』に見るIPの若返り戦略

極めてシンプルなルール設計と参入障壁の低さから、『ポケポケ』がポケモンIPの新規ユーザー獲得と若返り戦略において果たしている役割について考察します。

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】 画像

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】

ゲームファンなら誰もが知る有名タイトルがどのような戦略をもってユーザーやファンを増やしてきたのかが語られました。

IPホルダーはWeb3にどう向き合う?講談社、サンリオ、手塚プロダクションがクロストーク【WebX2024】 画像

IPホルダーはWeb3にどう向き合う?講談社、サンリオ、手塚プロダクションがクロストーク【WebX2024】

既存IPを持ち出すのは課題が多いとされ、スマートコントラクトを活用した不特定多数による円陣創作(二次創作)に期待が寄せられました。

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート 画像

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート

世界的な広がりを見せ、今や日進月歩で技術の進歩や活躍の場が広がっているVTuber市場。その基本的な解説から今後の可能性まで、人気VTuberプロダクション「ホロライブ」を運営するカバー株式会社がメディア向けの勉強会を開催しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

「強くて明るい元気者」の“隠された一面”描きたがるゲーム作者続出、パブリックドメインとなった「初代ミッキー」題材のホラーや2Dアクションが次々発表へ 画像

「強くて明るい元気者」の“隠された一面”描きたがるゲーム作者続出、パブリックドメインとなった「初代ミッキー」題材のホラーや2Dアクションが次々発表へ

著作権が切れたおよそ12時間後には、ホラゲーの発表が。

インフォレンズ、ライセンスマーケットプレイス「negosh」と提携し国内向けサービス開始 画像

インフォレンズ、ライセンスマーケットプレイス「negosh」と提携し国内向けサービス開始

「negosh」には現在、全世界30か国から、250を超える映像、アニメ、ビデオゲーム、音楽、食品、アスリート等、さまざまなジャンルのブランドやIPがライセンサーとして登録されています。

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携 画像

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携

Brave groupはグループ会社を通じて、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」バーチャルミュージックレーベル「RIOT MUSIC」、eスポーツスクール「CR Gaming School」など、VTuberおよびeスポーツ関連事業を展開しています。

鍵を握るのは「身近な存在」…『VALORANT』「電音部」のIP戦略の秘密とは?ビジネスセミナー『人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方』レポート【TGS2023】 画像

鍵を握るのは「身近な存在」…『VALORANT』「電音部」のIP戦略の秘密とは?ビジネスセミナー『人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方』レポート【TGS2023】

グローバルにコンテンツへアクセスできる現在、ファンを獲得するために「ローカル」の重要性が増しています。

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催 画像
特集

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催

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