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市場 IPニュース記事一覧

国立環境研究所、TGS2026に初出展。環境研究をゲーム化する『Project: Leaves』を初公開 画像

国立環境研究所、TGS2026に初出展。環境研究をゲーム化する『Project: Leaves』を初公開

国立環境研究所は東京ゲームショウ2026に初出展し、選択で未来が分岐する環境ゲーム化プロジェクト『Project: Leaves』を初公開します。

KLab、2Q営業益4.9億円で黒字転換 『DQスマグロ』が売上倍増、新作ラッシュで通期10億円視野 画像

KLab、2Q営業益4.9億円で黒字転換 『DQスマグロ』が売上倍増、新作ラッシュで通期10億円視野

KLabが2026年12月期第2四半期決算を発表し、売上高は前四半期比91.3%増の32億6,300万円、営業利益は4億9,300万円の黒字に転換しました。

カルビーのファンエンゲージメント戦略:IPとデータでロイヤル顧客を育てる 画像

カルビーのファンエンゲージメント戦略:IPとデータでロイヤル顧客を育てるPR

・2026年6月17日(水)東京ビッグサイトでのカルビーのIPとファンエンゲージメント講演
・親しみやすさを軸に年間100件超のIPライセンス事業展開
・135万人会員アプリとファンミーティングによるロイヤル顧客育成

SNK、「ライセンシングジャパン 2026」に出展——ゲームIPの多角的なライセンス事業を紹介 画像

SNK、「ライセンシングジャパン 2026」に出展——ゲームIPの多角的なライセンス事業を紹介

『THE KING OF FIGHTERS』や『METAL SLUG』など人気IPの商品化・コラボレーション事例を展示し、新たなビジネスパートナーとの協業機会を探ります。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「コンテンツ東京2025」が7月2日~4日開催・・・6大専門展+新エリア「CONTENT Hub」でビジネスを加速 画像

「コンテンツ東京2025」が7月2日~4日開催・・・6大専門展+新エリア「CONTENT Hub」でビジネスを加速PR

・コンテンツ東京2025は7月2~4日に東京ビッグサイトで開催される大規模なコンテンツイベント
・新エリア「CONTENT Hub」で初心者向けのコンテンツ活用支援や最新技術の体験が可能です
・6つの専門展や無料カンファレンスで業界動向やビジネスチャンスについて深く学べます

人がTCGに落ちる瞬間…あまりにシンプルな『ポケポケ』に見るIPの若返り戦略 画像

人がTCGに落ちる瞬間…あまりにシンプルな『ポケポケ』に見るIPの若返り戦略

極めてシンプルなルール設計と参入障壁の低さから、『ポケポケ』がポケモンIPの新規ユーザー獲得と若返り戦略において果たしている役割について考察します。

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】 画像

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】

ゲームファンなら誰もが知る有名タイトルがどのような戦略をもってユーザーやファンを増やしてきたのかが語られました。

IPホルダーはWeb3にどう向き合う?講談社、サンリオ、手塚プロダクションがクロストーク【WebX2024】 画像

IPホルダーはWeb3にどう向き合う?講談社、サンリオ、手塚プロダクションがクロストーク【WebX2024】

既存IPを持ち出すのは課題が多いとされ、スマートコントラクトを活用した不特定多数による円陣創作(二次創作)に期待が寄せられました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート 画像

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート

世界的な広がりを見せ、今や日進月歩で技術の進歩や活躍の場が広がっているVTuber市場。その基本的な解説から今後の可能性まで、人気VTuberプロダクション「ホロライブ」を運営するカバー株式会社がメディア向けの勉強会を開催しました。

「強くて明るい元気者」の“隠された一面”描きたがるゲーム作者続出、パブリックドメインとなった「初代ミッキー」題材のホラーや2Dアクションが次々発表へ 画像

「強くて明るい元気者」の“隠された一面”描きたがるゲーム作者続出、パブリックドメインとなった「初代ミッキー」題材のホラーや2Dアクションが次々発表へ

著作権が切れたおよそ12時間後には、ホラゲーの発表が。

インフォレンズ、ライセンスマーケットプレイス「negosh」と提携し国内向けサービス開始 画像

インフォレンズ、ライセンスマーケットプレイス「negosh」と提携し国内向けサービス開始

「negosh」には現在、全世界30か国から、250を超える映像、アニメ、ビデオゲーム、音楽、食品、アスリート等、さまざまなジャンルのブランドやIPがライセンサーとして登録されています。

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携 画像

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携

Brave groupはグループ会社を通じて、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」バーチャルミュージックレーベル「RIOT MUSIC」、eスポーツスクール「CR Gaming School」など、VTuberおよびeスポーツ関連事業を展開しています。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

鍵を握るのは「身近な存在」…『VALORANT』「電音部」のIP戦略の秘密とは?ビジネスセミナー『人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方』レポート【TGS2023】 画像

鍵を握るのは「身近な存在」…『VALORANT』「電音部」のIP戦略の秘密とは?ビジネスセミナー『人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方』レポート【TGS2023】

グローバルにコンテンツへアクセスできる現在、ファンを獲得するために「ローカル」の重要性が増しています。

依然として注目集まるファンタジーPvPvE『Dark and Darker』モバイル版登場か?KRAFTONがモバイルゲームのグローバル独占ライセンス契約を締結 画像

依然として注目集まるファンタジーPvPvE『Dark and Darker』モバイル版登場か?KRAFTONがモバイルゲームのグローバル独占ライセンス契約を締結

KRAFTONは『Dark and Darker』ジャンルが保有する面白さで、世界中のファンの注目と関心を集めた点を評価。

ついに『CS:GO』以来の新作か?Valveが商標「CS2」を出願―新作であれば10年以上ぶり 画像

ついに『CS:GO』以来の新作か?Valveが商標「CS2」を出願―新作であれば10年以上ぶり

まだ確定情報でないことには注意しなければなりません。

カレンダーアプリと名前被りか?『The Day Before』が商標を出願した第三者についての情報を開示 画像

カレンダーアプリと名前被りか?『The Day Before』が商標を出願した第三者についての情報を開示

ゲームと関係ない分野との、まさかのタイトル被り。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

『ポケモン』ゲームフリーク開発の『ソリティ馬』新作と思われる商標が出願―「ソリティア」×「競馬」異色コラボな作品 画像

『ポケモン』ゲームフリーク開発の『ソリティ馬』新作と思われる商標が出願―「ソリティア」×「競馬」異色コラボな作品

いまだに根強いファンも多い作品です。

『コトダマン』IPコラボの効果は?―「鬼滅」「東リベ」「ごと嫁」イベントごとに見ていく 画像

『コトダマン』IPコラボの効果は?―「鬼滅」「東リベ」「ごと嫁」イベントごとに見ていく

『鬼滅の刃』、『五等分の花嫁』、『東京リベンジャーズ』とのコラボは、獲得できたユーザー層にそれぞれ大きな違いがあることが分かりました。

マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードIPの任天堂プラットフォーム展開継続に意欲 画像

マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードIPの任天堂プラットフォーム展開継続に意欲

以前報道したPlayStationプラットフォームでのIP展開継続も明言しています。

ゲーム業界基礎知識「任天堂IPに触れる人口の拡大」の“IP”ってなんだ!? 画像

ゲーム業界基礎知識「任天堂IPに触れる人口の拡大」の“IP”ってなんだ!?

ゲーム業界でよく使われる用語に“IP”という言葉があります。例えば、任天堂は「任天堂IPに触れる人口の拡大」を経営戦略に掲げています。これはどういう意味なんでしょうか? ゲームニュースがもっと面白く読めるように、用語解説をしてみます。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

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