ゲーム開発ニュース記事一覧(66 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(66 ページ目)

ベセスダが『Starfield』『RedFall』を2023年前半へと延期 画像
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ベセスダが『Starfield』『RedFall』を2023年前半へと延期

より磨かれたバージョンを届けるためとしています。

『ゴッサム・ナイツ』に課金要素なし―クロスプレイ非対応などFAQでいくつかの仕様が明らかに 画像
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『ゴッサム・ナイツ』に課金要素なし―クロスプレイ非対応などFAQでいくつかの仕様が明らかに

また、2人でのCo-opプレイが改めて明言されました。

ダンジョンTRPG『Demeo: PC Edition』―サイコロを転がすところからコマを動かすところまで、テーブルトップRPGの素晴らしいことすべてを再現【開発者インタビュー】 画像
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ダンジョンTRPG『Demeo: PC Edition』―サイコロを転がすところからコマを動かすところまで、テーブルトップRPGの素晴らしいことすべてを再現【開発者インタビュー】

VR版とのクロスプレイにも対応しています。

PC版『ダークソウル』サーバー復旧を待ち望むコミュニティの混乱は未だ続く…「状況が進展した」「いいやしていない」 画像
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PC版『ダークソウル』サーバー復旧を待ち望むコミュニティの混乱は未だ続く…「状況が進展した」「いいやしていない」

オフラインでのプレイに関してはもちろん問題なく可能です。

PS3とPS Vita本体からのPSNアカウント作成および管理が不可に―最新システムソフトウェア配信 画像
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PS3とPS Vita本体からのPSNアカウント作成および管理が不可に―最新システムソフトウェア配信

その他、PlayStation Networkへのサインイン時に機器設定パスワードの入力が必要に。

『テイルズ オブ ルミナリア』7月20日にサービス終了―バンナム×コロプラの期待作、約8か月で幕 画像
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『テイルズ オブ ルミナリア』7月20日にサービス終了―バンナム×コロプラの期待作、約8か月で幕

『テイルズ オブ』シリーズアプリ初の完全オリジナルタイトル『テイルズ オブ ルミナリア』がサービス終了に。

あまりにもリアル!最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」で作られた“実写すぎる駅”が話題に 画像
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あまりにもリアル!最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」で作られた“実写すぎる駅”が話題に

「実写にしか見えない」「リアルすぎて怖い」――富山県・越中大門駅を「Unreal Engine 5」で再現した動画が話題に。

『FFXIV』外部ツールの使用は一貫して「一切禁止」UIの将来的な機能改善にも言及 画像
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『FFXIV』外部ツールの使用は一貫して「一切禁止」UIの将来的な機能改善にも言及

今回の声明ではエミュレーションサーバーなどにも触れています。

4日間ゲームを起動できないユーザーも―Xboxサーバーで長期の障害発生中、MSは「近日中に完全修正予定」と説明 画像
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4日間ゲームを起動できないユーザーも―Xboxサーバーで長期の障害発生中、MSは「近日中に完全修正予定」と説明

先週金曜日より発生中の障害。

『ステラリス』PC版日本語化は有志翻訳ベースに―翻訳リーダー「公式日本語版の誕生を招き寄せたのは、他ならぬ皆様のお力です」 画像
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『ステラリス』PC版日本語化は有志翻訳ベースに―翻訳リーダー「公式日本語版の誕生を招き寄せたのは、他ならぬ皆様のお力です」

GS編集部の取材により、PC公式日本語版は既存の有志翻訳をベースにしたものであることが明らかとなりました。

マイクロソフト「3Dムービーメーカー」がオープンソース化―かつてのゲーム会社の元CEOが繋いだ想い 画像
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マイクロソフト「3Dムービーメーカー」がオープンソース化―かつてのゲーム会社の元CEOが繋いだ想い

日本語版では「ドラえもん」のデータが入ってたのを覚えている人もいませんか?

ターン制タクティカルRPG『The Iron Oath』―2016年に『Darkest Dungeon』をプレイした後、開発がスタートした【開発者インタビュー】 画像
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ターン制タクティカルRPG『The Iron Oath』―2016年に『Darkest Dungeon』をプレイした後、開発がスタートした【開発者インタビュー】

プレイヤーは小さな傭兵団として、王国同士の戦争に介入し、他の王国を倒していきます。

期待のオープンワールドサバイバルMMO『The Day Before』2023年に発売延期―「Unreal Engine 5」に移行するため 画像
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期待のオープンワールドサバイバルMMO『The Day Before』2023年に発売延期―「Unreal Engine 5」に移行するため

Steamではウィッシュリスト上位タイトルに名を連ねる期待作。

トップダウンサバイバル『Lumencraft』―本作のメインとなる要素は、ピクセル単位で地形を掘り進めたり、壁を作ったりできるということ【開発者インタビュー】 画像
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トップダウンサバイバル『Lumencraft』―本作のメインとなる要素は、ピクセル単位で地形を掘り進めたり、壁を作ったりできるということ【開発者インタビュー】

地形がピクセル単位で変化するというのは、内部処理的にもかなり難しいようです。

『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク』続報発表―オリジナル開発元Ubisoft Montrealが開発主導に変更へ 画像
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『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク』続報発表―オリジナル開発元Ubisoft Montrealが開発主導に変更へ

発売時期の再告知はなく、2022年発売予定。

Blizzard新作はスマホ向けTD!『ウォークラフト アークライト ランブル』メディア向け発表会で今後の展開を訊いた【インタビュー】 画像
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Blizzard新作はスマホ向けTD!『ウォークラフト アークライト ランブル』メディア向け発表会で今後の展開を訊いた【インタビュー】

“タワーオフェンス”とも呼べる『Warcraft』ベースの新作が発表。合同インタビューの場で、日本向け展開についても訊きました。

物理破壊パズル『ABRISS』―ダークでミニマル、ディストピアのような見た目の物理パズル【開発者インタビュー】 画像
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物理破壊パズル『ABRISS』―ダークでミニマル、ディストピアのような見た目の物理パズル【開発者インタビュー】

ブルータリズムの建築とアート、そしてエレクトロニックミュージックから影響を受けているとのこと。

猫&ドローンのサイバーパンクADV『Stray』PS5/PS4版が2022年夏にリリース延期決定 画像
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猫&ドローンのサイバーパンクADV『Stray』PS5/PS4版が2022年夏にリリース延期決定

本作はPC向けにもリリース予定ですが、同様に延期が適用されるかは発表されていません。

魔法の額縁パズルADV『Epiphany City』―ヨコオタロウ氏の講演を聞くまで、自分には無理だと思っていた【開発者インタビュー】 画像
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魔法の額縁パズルADV『Epiphany City』―ヨコオタロウ氏の講演を聞くまで、自分には無理だと思っていた【開発者インタビュー】

言葉で説明するのがちょっと難しいパズルですが、トレイラーを見れば一目瞭然です。

東南アジアアクションRPG『Ghostlore』―いつか鬼や妖怪が登場する、日本をテーマにした続編も登場するかも【開発者インタビュー】 画像
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東南アジアアクションRPG『Ghostlore』―いつか鬼や妖怪が登場する、日本をテーマにした続編も登場するかも【開発者インタビュー】

今後は新しいロケーション、モンスター、サイドコンテンツを定期的に追加していく予定とのこと。