いつかはサービスを終了してしまうライブサービスゲームですが、1つのゲームとして残すことができれば開発者とユーザーの両方が安心できるかもしれません。
「一般のプレイヤーは心配しなくていい」とも。
脆弱性がOSやCPUに存在する可能性も捨てきれず早急な原因究明が待たれます。
アプリボット社のエンジニアより、『FF7 EC』で実際に導入されているデータ分析基盤の事例が紹介されました。
近年多くのゲーマーが心乱される「多様性」を巡るトピック。それでも冷静な議論を心掛けましょう。
開発者が思い描くファンタジーRPGとは。
一方、『ラスアス3』についての言及はこれまでに何度もあがっています。
『ストリートファイター6』成功の裏には、『V』の反省があったようです。
「UE5ぷちコン」エントリー期間は2月16日~4月7日。サイドイベントの「UE5ぷちコン ゲームジャム」は3月2日~3日開催予定です。
オンライン参加はconnpassより、オフライン参加は招待制となっています。
今年30周年を迎える野球ゲームの金字塔『パワプロ』シリーズを徹底解剖!
AIを用いたアップスケーリング機能により、対応したゲームのディテールを強化してよりスムーズなプレイが可能になる模様です。
「Campfire」などのModも手掛けています。
来たる『GTA6』についてテイクツーCEOが語る。
広大な世界、入り組んだシステム、Modサポートなど、『Daggerfall Unity』での経験を新しいゲームにも取り入れたいと語っています。
サービス終了までのロードマップなどが公開されています。
30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。
パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。
Adobeは2月4日、Creative Cloud個人版プランを3月5日から値上げすると発表しました。Creative Cloudの日本での値上げは2022年4月以来2年ぶり。
オンライン/オフラインのハイブリッド開催です。