円谷フィールズホールディングスのメタフィールドは、2025年前半に「ウルトラマン」IPを使ったハイブリッド・カジュアルゲームをリリースすることを発表。全世界展開し、円谷ブランドの成長を促進する戦略と位置づけられています。
サイバーエージェントやZigZaGameを始め、国内企業ですでに導入が進んでいるとのことです。
今後の戦略として「オープンワールドジャンルにおける復権」と「ライブサービスゲームへのさらなる注力」を掲げました。
ユービーアイソフトは『ディビジョン』シリーズの新作となる『Tom Clancy’s The Division Heartland』を中止したことを発表しました。
2月にリリースしたライブサービスゲーム『HELLDIVERS 2』の大ヒットが、SIEの方針を象徴する形となりました。
西野秀明氏とハーマン・ハルスト氏が、6月1日付でCEOに就任。
2024年5月7日にニンテンドースイッチの後継機種の存在がアナウンスされました。
テーマは「『神』と創る、新たなゲーム体験」。金子一馬氏のデザインを彷彿とさせるキービジュアルも公開。
VIC社が開発中のオリジナルタイトル『BREAKERS』の国内展開にも協力するとしています。
『Redfall』開発会社Arkane Austin、『Hi-Fi Rush』『サイコブレイク』開発会社であるTango Gameworksを含む4つのスタジオが閉鎖。
2024年3月期決算説明資料を通じて明らかにしました。
任天堂の古川俊太郎社長より、直々にアナウンス。
トップブランドやグローバルエージェンシーによる半年間のテストを終えての導入であるとしています。
マシュー・ブロンバーグ氏は社長とUnity取締役会のメンバーも兼任。5月15日付けで正式に就任します。
「AAAスタジオ」ではブランドの枠組みを超えた大型プロジェクトを始動するとのこと。
話題沸騰の実写ドラマは、アメリカのみならず世界各国で視聴されているとのことです。
「TIECLAN」は、「FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD.(ゲームで羽ばたける世界の創造)」をスローガンに掲げるeスポーツチームとして活動しています。
売上高は前回発表予想から8.9%増の1524億円、営業利益は1.8%増の570億円、となる見込みです。
先行アクセスで遊び尽くしてリリース日前に返品する“悪用”への対策か。
Embracer Groupの新体制への移行発表にともない、少なくとも2041年までグループを存続させると決意表明しました。