発表のニュース記事一覧(13 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(13 ページ目)

カカクコムのカスタマーサポート部門、生成AIツール導入で大幅な業務改善を達成 画像

カカクコムのカスタマーサポート部門、生成AIツール導入で大幅な業務改善を達成

カカクコムが生成AI搭載の「KARAKURI assist」を導入し、月間450時間の業務時間削減を実現。

パルコ、ゲームパブリッシング事業に本格参入へ―新レーベル「PARCO GAMES」創設しTGSにも参戦 画像

パルコ、ゲームパブリッシング事業に本格参入へ―新レーベル「PARCO GAMES」創設しTGSにも参戦

「東京ゲームショウ2025」にもゲームレーベルとして初出展を予定。

IT投資会社FUNDiT、金融メディア「フィナンシャルプラス」を取得 画像

IT投資会社FUNDiT、金融メディア「フィナンシャルプラス」を取得

フィナンシャルプラスは月間20万5000人超のアクティブユーザーを持つ金融メディア。

ニトロプラスが二次創作活動を応援する姿勢を改めて表明!「見本として同人誌等を1部お送りいただければ」 画像

ニトロプラスが二次創作活動を応援する姿勢を改めて表明!「見本として同人誌等を1部お送りいただければ」

同人誌等に限らずファンによる二次創作活動を応援していると表明しています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

翔泳社、AI情報専門メディア「AIdiver」を2025年9月にローンチ決定 画像

翔泳社、AI情報専門メディア「AIdiver」を2025年9月にローンチ決定

BtoB企業向けのAI事例や最新トレンド、専門家の情報を提供する。

マテリアルがBridgeを子会社化、デジタルマーケティング事業拡大 画像

マテリアルがBridgeを子会社化、デジタルマーケティング事業拡大

将来的には残り49%も取得し完全子会社化する予定。

バリューコマース、LINEヤフーが株式売却し筆頭株主から外れる 画像

バリューコマース、LINEヤフーが株式売却し筆頭株主から外れる

今回の異動は業績に軽微な影響と見込み、今後もLINEヤフーとの協業を継続。

Amazon初のクレカ不要分割払い「オリコ分割払い」提供開始 画像

Amazon初のクレカ不要分割払い「オリコ分割払い」提供開始

・Amazon.co.jp初のクレジットカード不要で最大60回まで分割払い可能なサービス
・申し込みから審査まで最短5分で完了し、即日利用可能
・一度の申し込みで利用可能枠内での繰り返し利用が可能

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

大広WEDO、博報堂DYのAIツールとクリエイターの融合により最短5営業日でLP制作を実現する新サービスを提供開始 画像

大広WEDO、博報堂DYのAIツールとクリエイターの融合により最短5営業日でLP制作を実現する新サービスを提供開始

基本料金18万円(税抜)でスピード重視のLight プランを提供。

LINEヤフーが「情報流通プラットフォーム対処法」届出を完了、削除対応迅速化へ 画像

LINEヤフーが「情報流通プラットフォーム対処法」届出を完了、削除対応迅速化へ

・LINEヤフーが情報流通プラットフォーム対処法に基づく届出を7月29日付で完了
・Yahoo! JAPANの投稿型サービスにおける削除件数が2021年度比で4分の1以下まで減少
・被害者からの削除申出対応迅速化や削除基準の統一化など具体的対応策を実施

朝日新聞社の文章校正AI「Typoless」が機能強化、最大20万文字まで一括校正可能に 画像

朝日新聞社の文章校正AI「Typoless」が機能強化、最大20万文字まで一括校正可能に

全プランで料金据え置き。

『原神』PS4版がサービス終了へ…デバイス性能等の理由からついに寿命を迎える 画像

『原神』PS4版がサービス終了へ…デバイス性能等の理由からついに寿命を迎える

PS4版『原神』が2026年4月8日7時をもってサービス終了となります。対象者は他プラットフォームへの引き継ぎを済ませておきましょう。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

ADK マーケティングがGEM Partnersのエンタメデータ分析ツールを導入、IPマーケティング強化へ 画像

ADK マーケティングがGEM Partnersのエンタメデータ分析ツールを導入、IPマーケティング強化へ

アニメ・映画・音楽など幅広いエンタテイメント関連の大規模データを月次で取得し、トレンドや生活者の興味関心の変化をタイムリーに把握。

Google DeepMindの次世代世界モデル「Genie 3」がすごい。AIで自由に歩き回れる世界を自動生成、イベント発生もお手の物 画像

Google DeepMindの次世代世界モデル「Genie 3」がすごい。AIで自由に歩き回れる世界を自動生成、イベント発生もお手の物

たった1行のプロンプトからさまざまな世界を生成する世界モデル「Genie 3」がGoogle DeepMindから発表されました。多くの分野に応用が利きそうです。

1億2千万人超のPontaデータで広告効果測定、ロイヤリティ マーケティングとTVerが連携サービスを開発 画像

1億2千万人超のPontaデータで広告効果測定、ロイヤリティ マーケティングとTVerが連携サービスを開発

広告接触者の実際の購買行動分析やブランドリフト調査により広告効果を可視化。

博報堂DYがAI活用CM制作ツールを開発、REVISIOおよびアンドデジタルと連携 画像

博報堂DYがAI活用CM制作ツールを開発、REVISIOおよびアンドデジタルと連携

従来手作業で膨大な時間を要していたCM制作工程の効率化とデータ基づく提案力強化を目指す。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

『ToHeart』などのアクアプラスを「ユークス」が買収し子会社化―6月にマネジメントバイアウト発表 画像

『ToHeart』などのアクアプラスを「ユークス」が買収し子会社化―6月にマネジメントバイアウト発表

ユークスがアクアプラスを買収したとの発表がありました。

「スイッチ」価格改定の波がアメリカにも…!米任天堂が各種旧スイッチ本体およびアクセサリーについて8月3日より価格の調整を予定 画像

「スイッチ」価格改定の波がアメリカにも…!米任天堂が各種旧スイッチ本体およびアクセサリーについて8月3日より価格の調整を予定

スイッチ2およびNintendo Switch Onlineについては変更なしと明記したものの、将来的に変更となる可能性を示唆しています。

「りぼん」「マーガレット」など少女・女性マンガ8誌の情報を一元化、集英社とコミチがWebメディア「リマコミ+ニュース」のサービス開始 画像

「りぼん」「マーガレット」など少女・女性マンガ8誌の情報を一元化、集英社とコミチがWebメディア「リマコミ+ニュース」のサービス開始

将来的には公式サイト機能やストア連携によるグッズ販売など、ファン活動を支えるプラットフォーム化を目指す。

リデルと東京新聞グループの東京アドレップが新サービス開始、SNSマーケティングと新聞メディアの信頼性を融合 画像

リデルと東京新聞グループの東京アドレップが新サービス開始、SNSマーケティングと新聞メディアの信頼性を融合

東京在住のインフルエンサーと新聞メディアの信頼性を組み合わせた新たなマーケティング支援サービス。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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