発表のニュース記事一覧(13 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(13 ページ目)

ブシロード、遊宝洞との資本業務提携を発表―国内外の市場規模拡大に対応し、TCG事業の強化・発展を目指す 画像

ブシロード、遊宝洞との資本業務提携を発表―国内外の市場規模拡大に対応し、TCG事業の強化・発展を目指す

ブシロードは、トレーディングカードゲーム/デジタルゲームのゲームシステムデザインを手掛ける遊宝洞の株式16.7%を取得し、資本業務提携したと発表しました。

12月のPSユーザー数は1億2,300万アカウント!ヒットタイトルの後押し受けての結果か 画像

12月のPSユーザー数は1億2,300万アカウント!ヒットタイトルの後押し受けての結果か

売上台数も5,000万台越えでもう買えないハードとは言わせない!?

「GeForce NOW Powered by SoftBank」2024年3月29日にサービス終了―2024年春よりNVIDIAが国内向けに「GeForce NOW」提供 画像

「GeForce NOW Powered by SoftBank」2024年3月29日にサービス終了―2024年春よりNVIDIAが国内向けに「GeForce NOW」提供

KDDIが運営する「GeForce NOW Powered by au」は引き続き利用可能です。

「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、米VTuberグループ「idolEN」運営IDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約締結 画像

「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、米VTuberグループ「idolEN」運営IDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約締結

Brave groupは、米国にてVTuberグループ「idol」を運営するIDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約を締結したと発表しました。

AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート 画像
特集

AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート

木村情報技術、新設eスポーツチーム「KIT StarLeven KYUSHU」のメインスポンサーに就任―引退選手の受け入れも行う 画像

木村情報技術、新設eスポーツチーム「KIT StarLeven KYUSHU」のメインスポンサーに就任―引退選手の受け入れも行う

木村情報技術は、現役を引退した選手を社員として受け入れるなど、eスポーツ選手への支援を行っています。

発売からわずか4日で販売中止の『The Day Before』1月22日サーバー停止―プレイヤー全員に払い戻し遂行予定 画像

発売からわずか4日で販売中止の『The Day Before』1月22日サーバー停止―プレイヤー全員に払い戻し遂行予定

開発スタジオFntasticが正式に運営を終了したことが発表されました。

ユーザー制作マップの“ゴーストタウン化”防ぐ―GameWith、『フォートナイト』内でのクリエイティブマップ制作・プロモーションを支援 画像

ユーザー制作マップの“ゴーストタウン化”防ぐ―GameWith、『フォートナイト』内でのクリエイティブマップ制作・プロモーションを支援

GameWithは、自社が運営するゲームメディア「GameWith」を活用した「Fortniteクリエイティブマップ制作及びプロモーションプラン」の提供を開始したと発表しました。

「にじさんじ」ANYCOLOR、“配信荒らし”との間で示談成立…無関係のコメントを執拗に連続投稿 画像

「にじさんじ」ANYCOLOR、“配信荒らし”との間で示談成立…無関係のコメントを執拗に連続投稿

損害賠償の条件を含め、ANYCOLOR側の要望に沿った形で示談が成立したとのこと。

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来 画像
特集

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来

アカツキ、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスとの資本業務提携および第三者割当による自己株式処分実施を決議 画像

アカツキ、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスとの資本業務提携および第三者割当による自己株式処分実施を決議

アカツキは、12月20日開催の取締役会にて、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスそれぞれとの間で資本業務提携の契約を締結し、両社に対して第三者割当による自己株式の処分実施を決議したと発表しました。

「Game Pitch Base」無料β版を公開―集英社ゲームズやアニプレックスなどのパブリッシャーとマッチングが可能 画像

「Game Pitch Base」無料β版を公開―集英社ゲームズやアニプレックスなどのパブリッシャーとマッチングが可能

デベロッパーは多くのパブリッシャーへ効率よくアピールでき、パブリッシャーは事業方針に沿ってタイトルを検索してアプローチできる、というメリットがあります。

セガ エックスディー、テンセントクラウドと代理店契約を締結―クラウド事業/Web3・メタバース領域参入企業支援目的の協業に向け 画像

セガ エックスディー、テンセントクラウドと代理店契約を締結―クラウド事業/Web3・メタバース領域参入企業支援目的の協業に向け

ゲーミフィケーション事業を展開するセガ エックスディーは、クラウド事業とWeb3・メタバース領域に参入する企業支援を目的とした協業に向け、Tencent Cloudと代理店契約を締結したと発表しました。

Keywords Studios、英The Multiplayer Groupを7650万ポンドで買収―AAAマルチプレイヤーゲーム開発に定評のある開発スタジオ 画像

Keywords Studios、英The Multiplayer Groupを7650万ポンドで買収―AAAマルチプレイヤーゲーム開発に定評のある開発スタジオ

MPGは、アクティビジョン・ブリザード、ベセスダ・ソフトワークス、ゼニマックス、Epic Games、2KなどのAAAゲーム開発に関わってきました。

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く 画像
特集

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く

グーグル・クラウド・ジャパン等3社が新規サポート企業として参加―インディゲームインキュベーションプログラム「iGi」第4期生募集開始 画像

グーグル・クラウド・ジャパン等3社が新規サポート企業として参加―インディゲームインキュベーションプログラム「iGi」第4期生募集開始

マーベラスは、自社が主催する“日本のインディーゲームクリエイターの育成・支援”を目的としたインディゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator(iGi:イギ)」、その第4期の募集を開始しました。

ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、世界で1,400万人以上が利用するWeb3コミュニティ「Galxe」と提携  画像

ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、世界で1,400万人以上が利用するWeb3コミュニティ「Galxe」と提携 

株式会社コロプラの100%子会社である株式会社Brilliantcryptoは、世界最大規模のWeb3コミュニティプラットフォームである「Galxe」とのパートナーシップを締結しました。

NORTHEPTION、eスポーツ施設運営のPCCSとのスポンサーシップ契約を締結 画像

NORTHEPTION、eスポーツ施設運営のPCCSとのスポンサーシップ契約を締結

PCCSは、eスポーツ施設運営サポート事業を展開しています。

『にじさんじ』運営のANYCOLOR、VTuber特化リモートライブシステムをstuと共同開発―韓国「AGF KOREA」にて3Dライブ公演をリモートで実現 画像

『にじさんじ』運営のANYCOLOR、VTuber特化リモートライブシステムをstuと共同開発―韓国「AGF KOREA」にて3Dライブ公演をリモートで実現

ANYCOLORは、VTuberに特化したリモートライブシステムをstuと共同開発したと発表しました。

国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性 画像
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国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性

『DEATH STRANDING』実写映画化決定!「エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス」「ヘレディタリー/継承」のA24と共同製作 画像

『DEATH STRANDING』実写映画化決定!「エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス」「ヘレディタリー/継承」のA24と共同製作

『デススト』の実写映画化はA24との共同製作!

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AI活用でプレイヤーサポート強化を支援―PTW、ゲームパブリッシャー向けソリューション「REACT」を発表

エンタープライズゲームサービス企業のPTWは、ゲームパブリッシャー向けのプレイヤーサポート強化を解決する全方位ビジネスプロセス自動化ソリューション「REACT」を発表しました。

『The Day Before』の売上を受けとる気はない―閉鎖したFntastic、ゲーム時間に関係なく返金できるようSteamと協力 画像

『The Day Before』の売上を受けとる気はない―閉鎖したFntastic、ゲーム時間に関係なく返金できるようSteamと協力

Fntasticは返金について公式Xで新たな声明をポストしました。

『The Day Before』失敗でFntasticスタジオ閉鎖!大型アプデは中止、『Propnight』の今後も不明 画像

『The Day Before』失敗でFntasticスタジオ閉鎖!大型アプデは中止、『Propnight』の今後も不明

『The Day Before』と『Propnight』の今後については不明ではあるものの、サーバーは引き続き稼働するとのことです。

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