3か月連続でイベント「E5 Talk Live Series」開催決定!第1弾「格ゲー俺のNo.1」は4月27日に現地とオンライン視聴で観戦できます。
株式会社Game & Co.は、日本最大級のプロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」との共同事業として運営するオンラインスクール『CR Gaming School(CRGS)』が、2025年3月21日(金)と28日(金)に『VALORANT』特別カスタムマッチを開催することを発表しました。
株式会社カプコンは、同社が主催する「CAPCOM Pro Tour」および「ストリートファイターリーグ」が、サウジアラビア・リヤドで開催される世界最大規模のeスポーツイベント「Esports World Cup」と、2025年から3年間にわたり連携することを発表しました。
「Street Fighter League: World Championship 2024」で日本のチーム「Good 8 Squad」が見事優勝―大激闘を制し世界一に。
「CAPCOM CUP 11」優勝は翔選手!初の日本開催の大会で見事な勝利を手にしました
国内主要企業によるeスポーツを活用したプロモーション事例を紹介し、その戦略的特徴を分析します。
「nosh」新規購入で総額5,000円OFF&サイン入りTシャツをプレゼント。
全国の大学eスポーツサークルの頂点を決める大会『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』のPLAYOFFが、3月18日(火)・19日(水)に開催されます。
『フォートナイト』上へ草津温泉の名所を再現、若年層や訪日外国人へのアプローチを目指す。
当初発表されていた『Dreams of 3 Kingdoms』が『IdentityV 第五人格』に変更されています。
特定非営利活動法人NASEF JAPANは、「eスポーツ✕教育白書2024」を発刊し、47都道府県のeスポーツ浸透度を調査した。2万3500件の回答を基にした指標や研究成果を提供し、全国的な取り組みの拡大を目指す。
プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2025」日本予選で優勝し、アジア王者を目指すオフライン決勝出場権を獲得しました。
他にも『スト6』や『ぷよぷよ』など、日本発のタイトルが多く採用されることになりました。
双日オートグループが全社向けにeスポーツ大会を開催し、社員の一体感を育成。予選を経て決勝が行われ、多様な職種が参加し盛況。リアルとバーチャルの融合が新たな交流の機会を生みました。
決勝戦は東京・高田馬場のASH WINDER Esports ARENAでオフライン開催されます。
日本のeスポーツチームのスポンサーシップは多様化が進み、IT企業や教育機関も参画。地域密着型の支援も増加し、新たな市場価値が創出されています。
eスポーツ企画のGLOEが28社を子会社化し、デザイン力を強化。マーケティング事業の成長とイベント制作のクオリティ向上を目指す。
利用者との対戦を通じてコミュニケーションや自己肯定感向上を目指します。
プロeスポーツチームREIGNITEが大学生限定のVALORANT大会を開催。優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへの出場権利を得ます。
三機工業は「Be Connected with DX」のビジョンのもと、世代を超えたチームビルディングで組織の活性化を図りました。