ブシロード、遊宝洞との資本業務提携を発表―国内外の市場規模拡大に対応し、TCG事業の強化・発展を目指す
ブシロードは、トレーディングカードゲーム/デジタルゲームのゲームシステムデザインを手掛ける遊宝洞の株式16.7%を取得し、資本業務提携したと発表しました。
ネットマーブル、キム・ビョンギュ副社長の新共同CEO任命を発表―社の新たな変化・成長貢献に期待
グローバルゲームの開発・パブリッシング事業を展開するネットマーブルは、現在経営企画担当役員のキム・ビョンギュ副社長を新共同CEOに指名したと発表しました。
大賞はAI英会話アプリ『スピークバディ』―「ゲーミフィケーション」普及を目的に開催される「勝手にゲーミフィケーション大賞2023」の受賞作品公開
日本ゲーミフィケーション協会は、ゲーミフィケーション普及を目的に開催される「勝手にゲーミフィケーション大賞2023」の受賞作品を公開しました。
「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、米VTuberグループ「idolEN」運営IDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約締結
Brave groupは、米国にてVTuberグループ「idol」を運営するIDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約を締結したと発表しました。
ユーザー制作マップの“ゴーストタウン化”防ぐ―GameWith、『フォートナイト』内でのクリエイティブマップ制作・プロモーションを支援
GameWithは、自社が運営するゲームメディア「GameWith」を活用した「Fortniteクリエイティブマップ制作及びプロモーションプラン」の提供を開始したと発表しました。
RATEL、「札幌eスポーツイベントパッケージ」サービスを提供開始―札幌市内開催eスポイベントを企画・制作・配信まで一纏めに請負う
RATELは木村情報技術と共同にて、札幌市内で開催するeスポーツイベント企画の制作・配信をパッケージングした「札幌eスポーツイベントパッケージ」サービスの提供を開始したと発表しました。
アカツキ、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスとの資本業務提携および第三者割当による自己株式処分実施を決議
アカツキは、12月20日開催の取締役会にて、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスそれぞれとの間で資本業務提携の契約を締結し、両社に対して第三者割当による自己株式の処分実施を決議したと発表しました。
セガ エックスディー、テンセントクラウドと代理店契約を締結―クラウド事業/Web3・メタバース領域参入企業支援目的の協業に向け
ゲーミフィケーション事業を展開するセガ エックスディーは、クラウド事業とWeb3・メタバース領域に参入する企業支援を目的とした協業に向け、Tencent Cloudと代理店契約を締結したと発表しました。
『アーマード・コア6』の開発秘話を3Dグラフィック担当者が紹介―ゲーム制作ワークフローセミナー1/19オンライン開催
クリエイティブ市場の総合商社Tooは、自社が主催する「ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』メイキングセミナー」を2024年1月19日にオンラインにて開催すると発表しました。
総合大賞受賞は多摩美大の学生による意欲作『Death the Guitar』―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」全受賞作品発表
クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、同社が主催する学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2023」にて、総合大賞をはじめとする100以上の受賞作品を発表しました。
サウジアラビアが「ゲーミング&eスポーツ地区」建設―”ゲームとeスポーツの世界的中心地”を目指す
キディヤ・インベストメント・カンパニーは、サウジアラビアのギガプロジェクトの一つ「キディヤ」にて、エンターテインメント/スポーツ/カルチャーをテーマにした“遊び”に特化した街「キディヤ・シティ」内に「ゲーミング&eスポーツ地区」を建設すると発表しました。
グーグル・クラウド・ジャパン等3社が新規サポート企業として参加―インディゲームインキュベーションプログラム「iGi」第4期生募集開始
マーベラスは、自社が主催する“日本のインディーゲームクリエイターの育成・支援”を目的としたインディゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator(iGi:イギ)」、その第4期の募集を開始しました。
テーマは「脱出」―Unreal Engine使用映像制作コンテスト「UE5ぷちコン 映像編5th」エントリー受付開始
UE5で制作した「脱出」に沿った30秒から1分の映像作品を2023年12月15日から2024年1月8日の期間受け付け、審査結果は2024年1月26日にYouTube Liveにて発表するとのことです。
『にじさんじ』運営のANYCOLOR、VTuber特化リモートライブシステムをstuと共同開発―韓国「AGF KOREA」にて3Dライブ公演をリモートで実現
ANYCOLORは、VTuberに特化したリモートライブシステムをstuと共同開発したと発表しました。
AI活用でプレイヤーサポート強化を支援―PTW、ゲームパブリッシャー向けソリューション「REACT」を発表
エンタープライズゲームサービス企業のPTWは、ゲームパブリッシャー向けのプレイヤーサポート強化を解決する全方位ビジネスプロセス自動化ソリューション「REACT」を発表しました。
1200作品から選ばれた14作品―「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞ファイナリスト14作品発表
クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、「ゲームクリエイター甲子園 2023」の総合的に最も評価の高いゲームに贈られる「総合大賞」にて、応募された約2700名・1200作品の中からファイナルラウンドに進む14作品を選出・発表しました。
任天堂/ハピネット等新たなスポンサー4社が参加―「Indie Developers Conference 2023」セッション/ライトニングトークのタイムテーブル発表
12月17日に開催予定なっている国内インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」。Indie Developers Conference 実行委員会は、同カンファレンスにて実施されるセッションのタイムテーブルを発表しました。
Thirdverse、約12億円の資金調達を実施―VRゲーム開発とグローバルマーケティングに尽力
Thirdverseは、第三者割当増資により総額12億円の資金調達を実施したと発表しました。これにより累計調達額は57億円になったとのことです。
「東京eスポーツフェスタ2024」に出展する都内のeスポーツチーム/個人選手・ストリーマーを募集開始
eスポーツ及び関連産業の振興を目的に、子供から高齢者まで誰もが楽しめる東京ならではの独自性を発揮するイベントとして、2024年1月26日・27日・28日に開催予定となっている「東京eスポーツフェスタ2024」。
eスポーツ業界特化の「クリエイター新年会2024」が2024年1月27日開催―RATELインハウスデザインチーム「eDESIGNERS」が主催
RATELは、自社内インハウスデザインチーム「eDESIGNERS」が主催するクリエイター向けコミュニティイベント「クリエイター新年会2024」を2024年1月27日に開催すると発表しました。
