ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など 1枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など 1枚目の写真・画像

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Christoph Soeder/picture alliance/ゲッティイメージズ
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