Take-Two、今後のタイトルで課金要素を重要視―「成長の余地がある」 1枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

Take-Two、今後のタイトルで課金要素を重要視―「成長の余地がある」 1枚目の写真・画像

Take-Two Interactive CEOの、Strauss Zelnick氏は先日行われた同社の収支報告中、今後のタイトルで「課金要素」を重視していく予定であることを発表しています。

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Take-Two、今後のタイトルで「課金要素」を重要視―「成長の余地がある」
Take-Two、今後のタイトルで「課金要素」を重要視―「成長の余地がある」