【GDC2016】PCからモバイルへの移行、『SimCity BuildIt』はなぜ成功したのか 1枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【GDC2016】PCからモバイルへの移行、『SimCity BuildIt』はなぜ成功したのか 1枚目の写真・画像

『アングリーバード』『クラッシュオブクラン』をはじめ、世界有数のスマホゲーム開発国として知られるフィンランド。全世界で4000万ダウンロードを記録するなど、大ヒット中の『SimCity BuildIt』もまた、首都ヘルシンキにあるEA tracktwentyが開発したものです。

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【GDC2016】PCからモバイルへの移行、『SimCity BuildIt』はなぜ成功したのか
【GDC2016】PCからモバイルへの移行、『SimCity BuildIt』はなぜ成功したのか