【画像】『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回 (1/4)| GameBusiness.jp

『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回 1枚目の写真・画像

ゲーム開発 ビジュアル

■LA-MULANA2 〜「自分たちが好きなゲーム」で26万ドルを調達〜
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