【画像】ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(後編) (7/10)| GameBusiness.jp

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(後編) 7枚目の写真・画像

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●ソーシャル連携でのトラフィック変動にも対応
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