【画像】『スーパーマリオブラザーズ』サウンド開発秘話 ― 近藤氏「制約の中で新しい何かを生み出すのは楽しい」 (1/1)| GameBusiness.jp

『スーパーマリオブラザーズ』サウンド開発秘話 ― 近藤氏「制約の中で新しい何かを生み出すのは楽しい」 1枚目の写真・画像

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『スーパーマリオブラザーズ』のサウンドはどんな風に作られたのでしょうか?
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