【CEDEC 2010】「意見の9割は“つまらない”というものだった」−大ヒット作『怪盗ロワイヤル』開発秘話 1枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【CEDEC 2010】「意見の9割は“つまらない”というものだった」−大ヒット作『怪盗ロワイヤル』開発秘話 1枚目の写真・画像

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大評判のソーシャルゲーム『怪盗ロワイヤル』はどのようにして生まれたのでしょうか?
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