【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ 50枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ 50枚目の写真・画像

その他 その他
任天堂企画開発本部の坂本賀勇氏は木曜日にゲームデザインのトラックキーノートとして、「From METROID to TOMODACHI COLLECTION to WARIOWARE: Different Approaches for Different Audience」(メトロイドからトモダチコレクション、メイドインワリオ: 異なるユーザー
任天堂企画開発本部の坂本賀勇氏は木曜日にゲームデザインのトラックキーノートとして、「From METROID to TOMODACHI COLLECTION to WARIOWARE: Different Approaches for Different Audience」(メトロイドからトモダチコレクション、メイドインワリオ: 異なるユーザー