レベルファイブの代表取締役社長/CEOの日野晃博氏は、同社が東京ゲームショウ2026(TGS2026)に出展するブースのイメージ図におけるAI使用について、自身のXで説明しました。
丁寧に一つずつ制作して完成へ
レベルファイブでは、9月17日から9月21日にかけて開催されるTGS2026にブースを出展予定。会場では『レイトン教授と蒸気の新世界』や『デカポリス』など、同社が手掛ける作品の試遊や、フォトスポットなどが用意される予定です。
そうしたなか、レベルファイブの公式Xでは9月14日、各作品をモチーフとしたブースイメージを公開。テーマパークのような雰囲気を味わえると紹介された一方、コミュニティノートでは画像内の骨組みの違和感からAIの使用が疑われ、コメント欄でも海外ユーザーを中心に疑問の声が寄せられました。
なお、レベルファイブでは、9月10日に配信したオンライン新作発表会「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」でも映像にAIが使用されているとして物議を醸すことに。日野氏は「わかりやすく派手なプレゼンテーションをしたい」という思いから、AIを使用したことを認めています。
今回のブースイメージについても、日野氏はAIによるイメージが使われていることを説明したうえで、「イベント前に、イメージCGやAIによる予想イメージをつくるのは今はほとんどのところがやる常套手段」との見解を示しました。
一方で実際のブースについては、人間が設計し、造形も丁寧に手作りされていると強調。手直ししたい部分も残っているとしつつ、来場者に写真を撮ってもらえるよう一つずつ制作しているとして、会場へ足を運ぶよう呼びかけています。
レベルファイブのTGS2026への出展内容については、特設ページもあわせてご確認ください。










