
GameBusiness.jpが配信するポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」。
この番組ではゲームに携わる全てのビジネスパーソンに向けて、国内外のゲーム市場の動向を紹介しながら、次世代のゲームビジネスのヒントとなる情報を発信していきます。
今回は人気タイトル『ダダサバイバー』を解説します。
出演者
Game Server Services 代表取締役 CEO
丹羽 一智
GameBusiness.jp 編集部
多賀 秀明
今回は人気タイトル『ダダサバイバー』を解説します。

GameBusiness.jpが配信するポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」。
この番組ではゲームに携わる全てのビジネスパーソンに向けて、国内外のゲーム市場の動向を紹介しながら、次世代のゲームビジネスのヒントとなる情報を発信していきます。
今回は人気タイトル『ダダサバイバー』を解説します。
Game Server Services 代表取締役 CEO
丹羽 一智
GameBusiness.jp 編集部
多賀 秀明
この記事の感想は?





カヤック4Q売上・営業利益過去最高を更新、ハイカジの好調ぶり際立つ【ゲーム企業の決算を読む】
カヤックは2025年12月期4Q単体(2025年10月1日~2025年12月31日…
【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームの成功条件―AppLovinが語るユーザー獲得の新常識(ゲスト:AppLovin 佐藤憲悟)【GameBusiness.fm: Select & Start #8】
ワンダープラネットは新作『パンドランド』リリースも3割減収の衝撃…カジュアルゲームに成長力は残されているのか?【ゲーム企業の決算を読む】
【ポッドキャスト文字起こし】「時間短縮のための課金」というマネタイズ手法【GameBusiness.fm: Select & Start #3】
【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームの成功条件―AppLovinが語るユーザー獲得の新常識(ゲスト:AppLovin 佐藤憲悟)【GameBusiness.fm: Select & Start #8】
ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発して…
【ポッドキャスト文字起こし】「時間短縮のための課金」というマネタイズ手法【GameBusiness.fm: Select & Start #3】
【ポッドキャスト】“カジュアルゲームの逆襲”、日本の戦い方は(ゲスト:タツマキゲームズ CEO 畑佐雄大)【GameBusiness.fm: Select & Start #8】
【ポッドキャスト】『キノコ伝説』のLTVが高い理由―国産ゲームと何が違う?【GameBusiness.fm: Select & Start #8】
「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】
「CEDEC2026」におけるAudiokineticのスポンサーセッション「Ww…
激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】
『ウマ娘』から学ぶ、“創造的翻訳術”ー英語版はなぜキャラの個性が伝わる?関西弁は「南部訛り」に訳さない【CEDEC2026】
もし『FF6』や『FF8』がリメイクされるなら、4~5部作になる可能性―吉田直樹氏「気持ちは分かるけど、規模がハンパじゃないんですよ」

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら