SIEが『The Persistence』のFiresprite社を買収へ―独占タイトルを強化 | GameBusiness.jp

SIEが『The Persistence』のFiresprite社を買収へ―独占タイトルを強化

PlayStation Studiosがこれまで提供していないジャンルにおけるSIEの独占タイトルの強化に向けて重要な役割を担っていくとのことです。

企業動向 発表
SIEが『The Persistence』のFiresprite社を買収へ―独占タイトルを強化
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SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)は、Firesprite(ファイアースプライト)の買収について正式契約を締結したことをしたことを発表しました。

英国リバプールを拠点とするFirespriteは、SIEのソフトウェアタイトル開発をグローバルに統括するPlayStation Studiosにおける14番目のスタジオとして加入。SIEと共にプレイステーションのゲーム作品の開発に8年以上携わっている同社は、今後、特にPlayStation Studiosがこれまで提供していないジャンルにおけるSIEの独占タイトルの強化に向けて重要な役割を担っていくとのことです。

同社は、SIEのStudio Liverpool出身の業界のベテランが集結し2012年に設立。プレイステーションのコンソールや周辺機器の発売に合わせ、ゲームを開発してきた実績があります。過去数年間、SIEと共同で、PS4向けタイトル『プレイルーム』やPS VR向けタイトル『THE PLAYROOM VR』などを開発。当初、PS VR向けの独占タイトルとして発売した『The Persistence』では、バーチャルリアリティ上での画期的なソーシャル要素を導入することで、VR ヘッドセットの新たな楽しみ方を提示しました。2018年に同作を通常のスクリーンに対応させたのち、2021年6月にはPS5向けに最適化した『The Persistence Enhanced』(日本国内では未発売)を発売し、 DualSenseワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックやアダプティブトリガー、レイトレーシングにも対応させました。

「Firespriteをプレイステーションの一員に迎え入れることができ大変嬉しく思います。Firesprite の創業メンバーと私たちは長年に亘り協業しており、今後リバプールにおけるプレイステーショ ンの存在感を高めていくことを楽しみにしています。彼らが開発したタイトルの数々は、従来の ゲーム体験の可能性を広げ、ハードウェアの潜在能力を見事に引き出す能力を証明しています。」
(SIE 社長 兼 CEO ジム・ライアン)

「Firespriteは、常に最先端の技術を活用した高品質なゲーム制作を重視しており、PlayStation Studios の一員となったことで、その水準をさらに高めてくれると確信しています。Firespriteは、最高のゲーム体験を新たな技術と融合させることに長けており、彼らの未来に向けた創造的なビジョンはファンの 皆様のご期待に沿うものとなるでしょう。」
(SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト)

「Firespriteでは、ゲームやジャンルに新しい要素を導入することを常に意識しており、新しい技術の ためにゲームを開発することが私たちの情熱の源です。PlayStation Studiosの一員となることでこの情熱 をさらに高め、また最先端のハードウェアを制限なく活用しながら、私たちが培ってきた創造性を発 揮し技術革新を促進することで、プレイステーションファンの皆様にユニークな体験を提供してまいります。」
(Firesprite マネージングディレクター グレアム・アンカース)

なお、現在のFirespriteのマネジメントチームは、今後も継続して同社の経営を担うとしています。買収額を含む諸条件等については、契約条件により公表されていません。

《H.Laameche@Game*Spark》

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