【クラウド活用を考える方に】今注目の「Diarkisエンジン」の強みを知るゲーム開発者向けセミナーが7月6日に開催 | GameBusiness.jp

【クラウド活用を考える方に】今注目の「Diarkisエンジン」の強みを知るゲーム開発者向けセミナーが7月6日に開催

ゲーム開発者向けセミナー「Diarkisエンジン -他にはない強みとは-」が7月6日に実施。

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cloudpack」などのクラウドサービスを提供するアイレットは、7月6日にクラウド活用を考えるゲーム開発者に向けた無料セミナー「Diarkisエンジン -他にはない強みとは-」を実施します。


「Diarkis」は、ユーザー間通信を分散して仲介することで数百万の大規模ユーザーを安定して接続できる、大規模リアルタイム通信エンジンです。Unity(C#)、Unreal Engine(C++)に対応し、双方向のN対Nのクライアント間通信を実現します。

今回実施されるセミナーでは、Diarkisの代表取締役高橋氏と、アイレットの本田氏を登壇者に向かえ、Diarkisの開発する「Diarkisエンジン」の他にはない強みをテーマに、ゲーム開発に使用される「Diarkisエンジン」の特徴や開発時の課題、そして同エンジンを用いた機能カスタマイズ、開発における障壁等の解説・紹介が行われます。当日は両社による、セミナーのほかQAセッションなども行われるということで、これからより効率的なクラウドを活用したゲーム開発を考える方には必見のセミナーとなりそうです。

スケジュール

  • 7月6日(火) 13時~14時

  • 形式:オンラインセミナー(Zoom)

申し込みは下記ボタンから可能です。


ゲーム開発者向けセミナー「Diarkisエンジン -他にはない強みとは-」

概要

「Diarkisエンジン -他にはない強みとは-」というテーマの元、ゲーム開発に使用されるDiarkisエンジンの特徴や、開発時の課題などをDiarkis代表取締役高橋氏よりお話しします。

また、アイレットより、Diarkisエンジンを用いた機能のカスタマイズのお話、また開発における障壁へのアイレットならではの解決方法をご紹介いたします。

登壇者紹介(敬称略)

高橋信頼


  • Diarkis 創業者・代表取締役。

  • リアルタイム通信技術を中心に開発を続け、シリコンスタジオやコロプラで多くのメジャータイトルの大規模ネットワークシステムを手がける。

  • 長年培ってきた技術と経験を全く新しい通信エンジンの開発に向けるために起業を決意。ゲームだけでなくIoT、VR・ARなど多くの業界でも利用ができる新しいエンジンを開発。この新しいエンジン「Diakris」を使って新しい「リアルタイム」な通信を幅広い分野に提供し、これからの新しいコミュニケーションを作り上げられるような環境を提供することを目指す。

本田卓


  • アイレット カスタマー支援事業部 事業部長。

  • Amazon Web ServicesやGoogle Cloud Platformを利用する際の運用・保守の代行サービスなどを展開する「cloudpack」を提供。

  • バックアップや24時間365日の監視、技術的な問い合わせに対するサポートまで、クラウドサービスを快適に使う手伝いをしている。

《Ten-Four》

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