LINEゲームの『LINE POP』が2000万ダウンロード突破 『LINE バブル』も1000万ダウンロード | GameBusiness.jp

LINEゲームの『LINE POP』が2000万ダウンロード突破 『LINE バブル』も1000万ダウンロード

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NHN Japan株式会社  が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「  LINE  」で展開するゲームサービス「LINE GAME」のパズルゲーム『LINE POP』がリリースから58日で世界累計2000万ダウンロードを、同じくパズルゲーム『LINE バブル』がリリースか
  • NHN Japan株式会社  が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「  LINE  」で展開するゲームサービス「LINE GAME」のパズルゲーム『LINE POP』がリリースから58日で世界累計2000万ダウンロードを、同じくパズルゲーム『LINE バブル』がリリースか
  • NHN Japan株式会社  が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「  LINE  」で展開するゲームサービス「LINE GAME」のパズルゲーム『LINE POP』がリリースから58日で世界累計2000万ダウンロードを、同じくパズルゲーム『LINE バブル』がリリースか
NHN Japan株式会社が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「LINE」で展開するゲームサービス「LINE GAME」のパズルゲーム『LINE POP』がリリースから58日で世界累計2000万ダウンロードを、同じくパズルゲーム『LINE バブル』がリリースから28日で1000万ダウンロードを突破したと発表した。

「LINE GAME」は2012年7月に第1弾アプリ『LINE Birzzle』を公開し、2012年11月に『LINE POP』をはじめ4タイトルを公開し本格展開を開始した。その後も順調にラインナップを拡充し、現在は計12タイトルをサービスしているが、いずれも好調なダウンロード数を記録し、12タイトル総計で世界累計7,000万ダウンロードを超える規模となっているという。

『LINE POP』では今回の2000万ダウンロード突破を記念し、1月25日よりプレイに役立つゲームアイテムや、LINEの人気キャラクターのぬいぐるみプレゼントなどの各種記念キャンペーンを実施する。
《籠谷千穂》

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