スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012で11月23日、同社のヴィジュアルワークス部は「プリレンダーCGアセット制作解説」と題して講演。技術デモ『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』のベースとなった、プリレンダーCG映像の制作フロ
この記事の感想は?





物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012
スクウェア・エニックス オープン・カンファレンス2012を通して…
次世代の物量を乗り越える/『Agni's Philosophy』の最適化問題・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012
まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012
失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012
『ロマサガ2 リベンジオブザセブン』世界累計出荷・DL販売本数が100万本突破!『サガ フロンティア』以来29年ぶりミリオン達成
スクウェア・エニックスは、RPG『ロマンシング サガ 2 リベンジ…
スクウェア・エニックス、『ドラクエX』でも「不正アクセスとアカウント管理に関するご注意」掲載。『FF14』に注意喚起
『ドラクエ』を生んだ才能も、コンテストで光が当たったからこそ―「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」に込められた、次世代ヒット作萌芽への思い
『ドラクエ』がシリーズ累計販売本数1億本を突破!堀井雄二氏も感謝のメッセージ「ここまで来るとは夢にも思いませんでした」

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら