「Wizardry」シリーズで培ったメディアミックスの知見を活かし、個人・小規模チームの作品を発掘・育成して世界展開を目指します。
AI導入の是非から実装・運用まで現場目線で伴走する相談窓口で、第一弾としてBitSummit 2026ビジネスデイでの出張版も実施します。
オープニングにサカモト教授、人気配信者によるキャンペーンやRayarkの共同創業者など海外ゲストも。
今年のテーマは「High Impact」!
インディーゲームの勢いを感じさせます!
豪華出演者による多彩なステージイベントが楽しめます
着々と情報公開が進む「BitSummit the 13th」に注目。
インディーゲームの熱気を直接体感できる貴重な機会が今年も間近に。
セッション「未経験からBitSummit Awardを獲得するまでの道のり」のレポートをお届けします。
アメリカのサイバーセキュリティ企業が提供するサービスに関するシステムファイルが起因とみられます。
インディーゲームにおけるサウンド制作支援を強化するねらいがあります。
京都みやこめっせにて2024年7月19日から7月21日まで開催。
今年のテーマは「全力で踏みこめ!」
今回のGDCを第一弾として、今後も積極的に挑戦したいとのことです。
7月19日が業界関係者限定のビジネスデー、 7月20日と21日が一般ユーザーも参加できるパブリックデーとなっています。
インディーゲームを制作する支援を受けるとともに、世界へ広く届けるためのイベントがBitSummit Let’s Go!!にて開催され、様々なクリエイターがピッチを行いました。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月14日から3日間にわたって開催されるインディーゲームの祭典「BitSummit Let's Go!!」に、Bronzeスポンサーとして参加することを発表しました。
映像産業振興機構は、京都で開催される日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」にて、同イベントでは初の試みとなる、日本のゲームクリエイターによるピッチングライブイベント「VIPO Indie Game Pitch Showcase」を、7月14日に開催すると発表しました。
ソーシャルゲーム事業で有名なドリコムが、先日のBitSummitにて作品性の高いゲームを出展。果たしてその意図はなんなのかを、開発の池田氏と甲斐氏にうかがいました。
日本最大級のインディーゲームの祭典“BitSummit”は10周年を迎えます。