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BioWare/Biowareに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

BioWare/Bioware 最新ニュース(2ページ中2ページ目)

EA、PS4版『Anthem』クラッシュ問題を調査中―公式フォーラムで症状の報告を募集 画像
企業動向

EA、PS4版『Anthem』クラッシュ問題を調査中―公式フォーラムで症状の報告を募集

エレクトロニック・アーツは、『Anthem』のPS4版におけるクラッシュ問題について調査中であることを報告しました。ゲーム機本体からのレポートに加え、公式フォーラムでも症状の報告をユーザーから募集しています。

BioWare創設者たちにカナダ勲章が授与、「ビデオゲーム業界への革命的貢献」のため 画像
文化

BioWare創設者たちにカナダ勲章が授与、「ビデオゲーム業界への革命的貢献」のため

カナダに拠点を置くゲームスタジオBioWareの共同創設者であるRay Muzyka氏とGreg Zeschuk氏の2名に、カナダ勲章が授与されたとCBCより報じられました。

BioWareの女性シニアエディターが退社、ゲーム業界からも離脱 画像
企業動向

BioWareの女性シニアエディターが退社、ゲーム業界からも離脱

『Mass Effect: Andromeda』『Dragon Age: Inquisition』のシニアエディターを担当していたCameron Harris氏が来月にもBioWareから退社することが、同氏のTwitterより明かされました。

『Dragon Age』シリーズのライターがBioWare退社―17年の活動に終止符 画像
企業動向

『Dragon Age』シリーズのライターがBioWare退社―17年の活動に終止符

『Dragon Age: Origins 』から続くシリーズ作品、更にはノベライズなどを手がけてきたリードライターDavid Gaider氏が、BioWareでの17年間にわたる活動に終止符を打ち、退社したことを報告しています。

『Mass Effect: Andromeda』ディレクターがBioWareから退社―今後の活動は不明 画像
企業動向

『Mass Effect: Andromeda』ディレクターがBioWareから退社―今後の活動は不明

『Mass Effect』シリーズの開発ディレクターを務めてきたChris Wynn氏がBioWareからの退社を発表し、最新作となる『Mass Effect: Andromeda』担当チームからも離れるとTwitterで報告しています。

【GDC2012】Biowareのプロデューサーが説く、大規模ゲームプロジェクト運営の秘訣 画像
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【GDC2012】Biowareのプロデューサーが説く、大規模ゲームプロジェクト運営の秘訣

ゲーム開発の大規模化とともにプロジェクトを如何にマネジメントするかがこれまで以上に重要になってきました。昨年のCEDECにおいても株式会社ディンプスが同社のプロジェクト運営において、SCRUMを導入した事例が紹介されたり、スクウェアエニックスによりテクノロジー

EAとBioWareの新作MMORPG『Star Wars: The Old Republic』、数日で100万ユーザー突破・・・記録的なヒットに 画像
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EAとBioWareの新作MMORPG『Star Wars: The Old Republic』、数日で100万ユーザー突破・・・記録的なヒットに

エレクトロニック・アーツは26日(現地時間)、発売したばかりのMMORPGタイトル『Star Wars: The Old Republic』の最新の状況を発表した。同ゲームは記録的な大ヒットとなっており注目を集めている。

BioWareの関連サイトがハック、約18,000人の個人情報が流出した可能性 画像
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BioWareの関連サイトがハック、約18,000人の個人情報が流出した可能性

ここ最近、連日のように起きているゲーム会社をターゲットにしたハッキング事件ですが、カナダのデベロッパーBioWareが新たなハッキング被害を報告しました。同社は『Neverwinter Nights』フォーラムのサーバーへの不正アクセスによって、約18,000人の個人情報が流出し

【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて 画像
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【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて

2月28日に行われた「Localization Summit」の6セッションのうち、キーノートとなったのが15時から行われたBioWareのスタッフによる「Localization and development: A love story... that leads to great business! (ローカライズと開発:ラブストーリーが素晴らしい

BioWare幹部「発売されるゲームが余りにも多すぎる」 画像
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BioWare幹部「発売されるゲームが余りにも多すぎる」

年末の新作ラッシュで遊ぶタイトルが多すぎて頭を抱えているゲーマーも少なくないはずですが、ゲーム開発者も同じ考えのようです。

「いま超大作を作るのは間違っている」 「EA傘下も悪い選択ではない」― Biowareが厳しい現状認識 画像
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「いま超大作を作るのは間違っている」 「EA傘下も悪い選択ではない」― Biowareが厳しい現状認識

「超大作を作るのは間違いだ」というほどにゲーム業界は厳しいようです。

【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法 画像
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【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法

ゲーム開発費の留まることのない増大に伴うリスクを、海外市場進出することで分散しようと、他国の文化・言語に合わせるローカリゼーションが注目を集めています。昨年からGDCに加わった分科会の「ローカリゼーション・サミット」は、大作RPG開発で定評のあるバイオウェ

Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、未だに同じ体験しかできない」 画像
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Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、未だに同じ体験しかできない」

最近では『Mass Effect』や『Dragon Age』といったRPGで知られるBiowareが、日本のRPGについてコメントしています。同社の創設者でもあるGreg Zeschuk氏が海外サイトのインタビューに応え、北米のユーザー間でJ-RPGから西洋風のRPGヘのユーザーの移行が進んでいるのでは

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