コピー 最新ニュース

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【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?
ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は「Cloning Social Games ? Nothing New Here ? or is There?」として主にソーシャルゲームに

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3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」
3DSの不正コピー対策は「極めて複雑」であるとのことです。THQのバイスプレジデントであるIan Curran氏は、任天堂に「ニンテンドー3DS」のコピー対策に関して聞いています。

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中古&コピー対策はDLCで−『Mass Effect 2』の新たな提案
海外RPGはコードの新たな活用法を提案しています。
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