レビューは2022年8月19日、「子供がオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート結果を公表した。1位は「中学生から」で、ネットの一般的知識をある程度理解した年齢からと考えている人が多かった。
2022年7月の「ライブ配信視聴ランキング」20位までのタイトルをチェック!
現在「ストレンジャー・シングス」をテーマにした作品など26作品を配信中です。
前編では購入価格帯1,000円以下は少数であるなどの分析がされていました。
子供が喜ぶのは今も昔も...?
利用ハードではニンテンドースイッチが多数だったとのことです。
ゲームのDL購入、サブスク・クラウドといった新形態のサービス利用率は低いが、利用者の満足度は高い傾向。ゲームエイジ総研の調査により明らかに。
職場への不満では「薄給」「過重労働」「福利厚生が不十分」「差別やセクハラ」なども。
教育メディア「おうち教材の森」にて「いま子どもの学校で流行っているゲームは?」ランキングが発表されました。
モバイルマーケティング分析プラットフォームのAdjust(アジャスト)は、「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表しました。
ゲーム業界でも流行する「メタバース」、あなたは説明できますか?
ダウンロード版・パッケージ版ともに興味深い数字が並びます。
電子機器情報プラットフォームElectronics Hubは、世界各地における“ハイテク機器に対する苦情”を統計データ化して公開しました。
その額なんと日本円にしておよそ7兆円。
アメリカのゲーマー数は2億1,400万人に達しているとのこと。
海外メディアは「在宅勤務だと労働しているという感覚が薄れてしまう」と指摘。
App Store経由でしかアプリが配信できないことや、配信手数料を不服としているようです。
ちなみに日本は売上比率で第2位。中国についで売上が多い国となっています。
家庭用電化製品の需要の上昇に伴い、バイデン大統領は米国内半導体製造の必要性について調査を開始。
実際の1,500万本から200万本分が返金された「1,300万本」を、推定販売本数として発表したと指摘しています。