その他ニュース記事一覧(75 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(75 ページ目)

「CEDEC2025」の開催日が7月22~24日に決定―例年より1か月早く、公募開始も前倒し 画像
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「CEDEC2025」の開催日が7月22~24日に決定―例年より1か月早く、公募開始も前倒し

例年より全体スケジュールが前倒しに。参加を考えている方は注意が必要です。

“悪魔絵師”のゲーム哲学とは? 金子一馬氏がコロプラ採用イベントでトークセッションを実施【現地レポート】 画像
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“悪魔絵師”のゲーム哲学とは? 金子一馬氏がコロプラ採用イベントでトークセッションを実施【現地レポート】

コロプラの金子一馬氏と角田亮二氏が、ものづくりの姿勢からAIとの向き合い方まで、ゲーム制作における哲学を語り合いました。

インディーゲームのピッチイベント「Sakura Game Pitch」参加6作品を発表―アニプレックス、集英社ゲームズなど10社以上に向けてプレゼン 画像
ゲーム開発

インディーゲームのピッチイベント「Sakura Game Pitch」参加6作品を発表―アニプレックス、集英社ゲームズなど10社以上に向けてプレゼン

インディーゲーム開発者が国内外のパブリッシャーにプレゼンテーションを行います

ゲームの途中成果物でユーザーを楽しませる―サイバーコネクトツーのオリジナルグッズ戦略【CEDEC2024】 画像
マネタイズ

ゲームの途中成果物でユーザーを楽しませる―サイバーコネクトツーのオリジナルグッズ戦略【CEDEC2024】

初期設定画もクリエイターの“落書き”も、アイデア次第で様々なグッズ展開に活かせます。

ブロックチェーンゲームの未来はどうなる? 業界最前線のプレイヤーたちがクロストーク【WebX2024】 画像
ゲーム開発

ブロックチェーンゲームの未来はどうなる? 業界最前線のプレイヤーたちがクロストーク【WebX2024】

「今は冒険するよりも、堅実に事業を継続させるとき」という慎重論も見られました。

ゲーム実況の配信ガイドラインはどのように作られるべきか?― 配信ガイドライン590件を分析して考察【CEDEC 2024】 画像
企業動向

ゲーム実況の配信ガイドラインはどのように作られるべきか?― 配信ガイドライン590件を分析して考察【CEDEC 2024】

いまだ各社模索中といえる「配信ガイドライン」の法的問題点について考察されています。

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】 画像
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『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】

対戦格闘ゲームというジャンルそのものがアーケードでもコンソールでも輝けなかった「暗黒時代」など、原田氏ならではの視点で格闘ゲーム史が振り返られました。

『鳴潮』開発元のCOOらが登壇―ゲームのデータ活用カンファレンス「ThinkingData Summit 2024 Tokyo」9/25開催決定 画像
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『鳴潮』開発元のCOOらが登壇―ゲームのデータ活用カンファレンス「ThinkingData Summit 2024 Tokyo」9/25開催決定

参加者全員に書籍『ゲームデータアナリティクス ~より良い開発・運営に向けたデータ分析の教科書~』がプレゼントされます。

注目ゲームイベント「RTA in Japan」とは?―今さら聞けない基礎知識と、今だからこそ伝えたいこと【CEDEC2024】 画像
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注目ゲームイベント「RTA in Japan」とは?―今さら聞けない基礎知識と、今だからこそ伝えたいこと【CEDEC2024】

ユーザーコミュニティからスタートし、今やゲームメーカーとコラボを行うほど人気になったゲームイベント「RTA in Japan」について解説します。

「gamescom 2024」は120ヶ国から33万人以上が来場!嬉しい発表盛りだくさんのOpening Night Liveも再生数爆増 画像
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「gamescom 2024」は120ヶ国から33万人以上が来場!嬉しい発表盛りだくさんのOpening Night Liveも再生数爆増

ゲーマー大興奮のイベントでした。

「CEDEC AWARDS 2024」各部門の最優秀賞を発表―『ティアキン』『スト6』『グラブル リリンク』など 画像
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「CEDEC AWARDS 2024」各部門の最優秀賞を発表―『ティアキン』『スト6』『グラブル リリンク』など

エンジニアリング、ゲームデザイン、サウンド、ビジュアルアーツの4部門で最優秀賞が決定しました。

【CEDEC2024】Unity、最新「Unity 6」の詳細や業界トレンドを解説―ブースでは「Ask Me Anything」も 画像
ゲーム開発

【CEDEC2024】Unity、最新「Unity 6」の詳細や業界トレンドを解説―ブースでは「Ask Me Anything」も

8/22(木)夜には交流イベントも開催されます。

ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも 画像
企業動向

ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも

貴重な業界知識を得る場になるかも?

コロプラの導入事例に見るリーガルAIツール「Lexis+ AI」の強みとは【レクシスネクシス ラウンドテーブルレポート】 画像
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コロプラの導入事例に見るリーガルAIツール「Lexis+ AI」の強みとは【レクシスネクシス ラウンドテーブルレポート】

レクシスネクシスは、生成AIツール「Lexis+ AI」を紹介し、コロプラが国内初導入例を示しました。リーガルリサーチを効率化し、根拠を提供する点が評価されています。

【CEDEC2024】Diarkis、『鉄拳8』のオンライン対戦を支えるリアルタイム通信事例を紹介 画像
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【CEDEC2024】Diarkis、『鉄拳8』のオンライン対戦を支えるリアルタイム通信事例を紹介

Diarkis社は、CEDEC2024にて『鉄拳8』におけるオンライン対戦技術「Diarkis」の事例を紹介します。

【CEDEC2024】「CEDEC AWARDS 2024」特別賞に『桃鉄』シリーズのさくまあきら氏―ほか全4部門で投票受付中 画像
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【CEDEC2024】「CEDEC AWARDS 2024」特別賞に『桃鉄』シリーズのさくまあきら氏―ほか全4部門で投票受付中

さくまあきら氏は「今後も、尊敬する伊能忠敬の現代版を目標にして、精進していければと思います」とコメント。

【CEDEC 2024】セルシス、ゲームにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例を紹介 画像
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【CEDEC 2024】セルシス、ゲームにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例を紹介

『幻想~ゆめごこち~』開発者が登壇し、アートワーク業務について事例を紹介します。

IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立 画像
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IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立

・IGDA日本が13番目の専門部会「SIG-Growth」を設立
・ゲーム開発者と支援者の交流・成長の場を提供
・国内外のゲーム産業の相互理解促進が目的

全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のゲームに関わる俳優がストライキを実施へ―焦点は俳優の「AIからの保護」 画像
ゲーム開発

全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のゲームに関わる俳優がストライキを実施へ―焦点は俳優の「AIからの保護」

全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のゲームに関わる俳優がAI利用の懸念からストライキを実施へ。

ゲームポイ活サービス「Playio」のデコ、上海に新法人設立―China Joy出展も決定、中国進出加速へ 画像
企業動向

ゲームポイ活サービス「Playio」のデコ、上海に新法人設立―China Joy出展も決定、中国進出加速へ

中華圏でのマーケティング事業を拡大します。