2028年1月以降に発売されるPlayStation向け新作ゲームは、ディスク版の生産を終了しデジタル配信のみとなる。
任天堂は第86期定時株主総会で、Nintendo Directなど独自配信手段について言及しました。
『ポケモンカードゲーム』の投機目的による買い占めや、高額転売の問題を任天堂が公式に言及。
スイッチ2向けメモリ部品は当期生産計画を満たせる見込みとしつつ、今期以降は部材高騰の影響を受ける見通し。価格改定にも言及し、ソフトの魅力でハード需要を高める方針を示しました。
米商務省の許諾が得られたということで、AnthropicはFable 5およびMythos 5の米国以外への提供を明日開始すると発表しました。
海外メディアは外部パートナーはマイクロソフトとの見方を伝えています。
デザイン面に携わっていた企業が開発&販売する方針に
6月上旬にユービーアイソフトでの2スタジオ閉鎖を含む大規模レイオフが報じられていました。
XBOXにて、7月に大規模レイオフが行われるといいます。
音楽ストリーミングサービスのTidalが、完全にAIで生成された音楽を用いて収益を得ることを阻止する新しいポリシーの導入を発表しました。さらに、アーティストやバンド、グループになりすまそうとするAI生成音楽を自動的に検出するツールも同時期の導入を予定しているとの…
ゲームメディア「神ゲー攻略」を運営するLighthouse Studioの調査で、ゲームユーザーの約4人に3人が手動操作を中心にプレイし、オート機能利用時に約3人に2人が「虚無感」を経験している実態が明らかになった。
7月はケイブやサイバーステップ、ゲーム攻略メディアのGameWithとゲームエイト(Gunosy)が本決算を発表を行います。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
SBIグループとの連動で事業再編を進める同社が、エンタメバリューチェーン全域をカバーする戦略の第一歩を踏み出します。
5月に『Spellcasters Chronicles』の開発中止とスタジオ再編が発表されていました。
PS Storeのビデオコンテンツ販売は2021年に終了しています。
OpenAIは、次世代AIモデル「GPT-5.6」シリーズとして、フラッグシップとなる「Sol」、バランスのとれた中級モデル「Terra」、低コストかつ高速な「Luna」の3種類を発表しました。
ストレージおよびメモリの価格は、2027年秋までにもうさらに倍増する見込みであるとのことです。
値上げの背景はAI需要急増によるDRAM・ストレージチップの供給不足と円安の進行。
Bungieの大規模な人員削減が発表されました。
子会社Tales & Co.のIP開発力とAIを組み合わせ、コスト面で実現が難しかった小説・マンガのゲーム展開を後押しする制作モデルを検証します。