文化ニュース記事一覧(3 ページ目) | GameBusiness.jp

文化ニュース記事一覧(3 ページ目)

未成年者の消費者トラブル…ネットゲームの相談が増加 画像
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未成年者の消費者トラブル…ネットゲームの相談が増加

 2025年3月5日、国民生活センターは「未成年者の消費者トラブルについての現況調査」の結果を公表した。各地の消費生活センターを対象に行われ、未成年者の消費者トラブルの傾向や課題などを明らかにした。未成年者の消費者トラブルは増加傾向にあり、特にインターネット…

目の健康から施設運営まで―eスポーツで異業種が見出すプロモーション戦略 画像
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目の健康から施設運営まで―eスポーツで異業種が見出すプロモーション戦略

国内主要企業によるeスポーツを活用したプロモーション事例を紹介し、その戦略的特徴を分析します。

50代以下のスマホの使いこなし度、74%が自信あり 画像
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50代以下のスマホの使いこなし度、74%が自信あり

調査によると、50代以下の74%がスマホを使いこなせていると感じており、情報収集や他者の助けが重要とされています。使いこなせない57.7%は今後の向上を希望しています。

冷凍宅配食サービス「nosh」、“加藤純一軍団vsCR軍団”ゲームイベント「VERSUS」に協賛&記念キャンペーンを実施 画像
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冷凍宅配食サービス「nosh」、“加藤純一軍団vsCR軍団”ゲームイベント「VERSUS」に協賛&記念キャンペーンを実施

「nosh」新規購入で総額5,000円OFF&サイン入りTシャツをプレゼント。

大学eスポーツサークルの頂点を決める『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』PLAYOFFが3月18日、19日に開催 画像
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大学eスポーツサークルの頂点を決める『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』PLAYOFFが3月18日、19日に開催

全国の大学eスポーツサークルの頂点を決める大会『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』のPLAYOFFが、3月18日(火)・19日(水)に開催されます。

『メタファー:リファンタジオ』で「芸術選奨 文部科学大臣新人賞」を受賞した橋野桂氏が喜びのコメント―「プレイヤーの皆様に、心より感謝」 画像
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『メタファー:リファンタジオ』で「芸術選奨 文部科学大臣新人賞」を受賞した橋野桂氏が喜びのコメント―「プレイヤーの皆様に、心より感謝」

『メタファー:リファンタジオ』で「芸術選奨 メディア芸術部門 文部科学大臣新人賞」を受賞した橋野桂氏が、喜びのコメントを発表。

草津温泉、『フォートナイト』活用プロモプロジェクトを始動!メタバースから国内外観光客を誘引 画像
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草津温泉、『フォートナイト』活用プロモプロジェクトを始動!メタバースから国内外観光客を誘引

『フォートナイト』上へ草津温泉の名所を再現、若年層や訪日外国人へのアプローチを目指す。

格闘ゲーム部門は「ストリートファイター」「鉄拳」「KOF」の3本立て―愛知・名古屋アジア大会eスポーツ種目が確定 画像
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格闘ゲーム部門は「ストリートファイター」「鉄拳」「KOF」の3本立て―愛知・名古屋アジア大会eスポーツ種目が確定

当初発表されていた『Dreams of 3 Kingdoms』が『IdentityV 第五人格』に変更されています。

全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊 画像
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全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊

特定非営利活動法人NASEF JAPANは、「eスポーツ✕教育白書2024」を発刊し、47都道府県のeスポーツ浸透度を調査した。2万3500件の回答を基にした指標や研究成果を提供し、全国的な取り組みの拡大を目指す。

ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝 画像
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ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝

プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2025」日本予選で優勝し、アジア王者を目指すオフライン決勝出場権を獲得しました。

サッカーゲームは『FIFA』から『eFootball』へ、『ポケモンユナイト』も追加…愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技種目が決定【UPDATE】 画像
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サッカーゲームは『FIFA』から『eFootball』へ、『ポケモンユナイト』も追加…愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技種目が決定【UPDATE】

他にも『スト6』や『ぷよぷよ』など、日本発のタイトルが多く採用されることになりました。

高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】 画像
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高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】

双日オートグループが全社向けにeスポーツ大会を開催し、社員の一体感を育成。予選を経て決勝が行われ、多様な職種が参加し盛況。リアルとバーチャルの融合が新たな交流の機会を生みました。

NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援 画像
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NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援

決勝戦は東京・高田馬場のASH WINDER Esports ARENAでオフライン開催されます。

ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析 画像
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ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析

日本のeスポーツチームのスポンサーシップは多様化が進み、IT企業や教育機関も参画。地域密着型の支援も増加し、新たな市場価値が創出されています。

eスポーツ企画のGLOE、デザイン企業の28社を子会社化―クリエイティブ・システムデザイン強化でマーケティング事業を加速 画像
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eスポーツ企画のGLOE、デザイン企業の28社を子会社化―クリエイティブ・システムデザイン強化でマーケティング事業を加速

eスポーツ企画のGLOEが28社を子会社化し、デザイン力を強化。マーケティング事業の成長とイベント制作のクオリティ向上を目指す。

プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定 画像
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プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定

利用者との対戦を通じてコミュニケーションや自己肯定感向上を目指します。

eスポーツチームREIGNITE、大学生限定の『VALORANT』大会を開催―優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへ 画像
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eスポーツチームREIGNITE、大学生限定の『VALORANT』大会を開催―優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへ

プロeスポーツチームREIGNITEが大学生限定のVALORANT大会を開催。優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへの出場権利を得ます。

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】 画像
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三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】

三機工業は「Be Connected with DX」のビジョンのもと、世代を超えたチームビルディングで組織の活性化を図りました。

【eスポーツの裏側】「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ。事業継承と新たな”忍ism”イズムで描く未来とは―代表取締役百地 祐輔、取締役百地 裕子インタビュー 画像
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【eスポーツの裏側】「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ。事業継承と新たな”忍ism”イズムで描く未来とは―代表取締役百地 祐輔、取締役百地 裕子インタビュー

新たな挑戦を求め、「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ移行します。選手たちの未来に期待が高まります。

初のオリンピックeスポーツ大会、2027年にサウジアラビアで開催へ―当初の予定から2年延期 画像
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初のオリンピックeスポーツ大会、2027年にサウジアラビアで開催へ―当初の予定から2年延期

開催は2年延期され、準備は今年から始まります。