文化ニュース記事一覧(3 ページ目) | GameBusiness.jp

文化ニュース記事一覧(3 ページ目)

ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「CREST GAMING」、製造系人材派遣事業のCDPとスポンサー契約を締結 画像
文化

ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「CREST GAMING」、製造系人材派遣事業のCDPとスポンサー契約を締結

CDP社員向けのeスポーツサークル支援やプロチーム登用のためのトライアウト実施など、福利厚生プログラムを提供予定です。

温泉施設にゲーミングPC?一泊8000円で遊び放題のeスポーツ特化な宿泊プランが愛媛県のホテルに登場 画像
文化

温泉施設にゲーミングPC?一泊8000円で遊び放題のeスポーツ特化な宿泊プランが愛媛県のホテルに登場

旅先にPlayStationを持って行く?いやいや、旅館にゲーミングPCがあれば不要でしょ!

チート付与チートにハッキングされた『Apex Legends』大会が“こっそり”やり直し開催…当時ハックされたImperialHal選手率いるTSMが優勝 画像
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チート付与チートにハッキングされた『Apex Legends』大会が“こっそり”やり直し開催…当時ハックされたImperialHal選手率いるTSMが優勝

後日配信があるとの報告も。

初代王者が3年ぶりにその座を奪還!『VALORANT』世界大会「VCT Masters Madrid」優勝はSentinels―TenZは2度目の世界王者に 画像
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初代王者が3年ぶりにその座を奪還!『VALORANT』世界大会「VCT Masters Madrid」優勝はSentinels―TenZは2度目の世界王者に

前回敗北したリマッチを見事に覆し王座を奪い返しました。

『Apex Legends』チート付与騒動を受けてアップデートが実施…ハッカーは海外メディアインタビューで「楽しむためにやった」などと答える 画像
ゲーム開発

『Apex Legends』チート付与騒動を受けてアップデートが実施…ハッカーは海外メディアインタビューで「楽しむためにやった」などと答える

「一般のプレイヤーは心配しなくていい」とも。

eスポーツの教育効果に関するセミナーも―参加無料のeスポーツ複合フェス「茨城県eスポーツフェス OWL FES 2024」3月24日開催 画像
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eスポーツの教育効果に関するセミナーも―参加無料のeスポーツ複合フェス「茨城県eスポーツフェス OWL FES 2024」3月24日開催

イベントでは、eスポーツの教育的効果に関する知見を共有するセミナーも開催されます。

多数のオンラインゲーム震撼させる「チート付与」―原因はどこに?最悪はPC破壊もあり得る状況のまま広がり続ける混乱、その現状を整理 画像
ゲーム開発

多数のオンラインゲーム震撼させる「チート付与」―原因はどこに?最悪はPC破壊もあり得る状況のまま広がり続ける混乱、その現状を整理

脆弱性がOSやCPUに存在する可能性も捨てきれず早急な原因究明が待たれます。

【eスポーツの裏側】「FPSだけがeスポーツではない」元祖リズムゲーム『beatmania』プロリーグ運営者が語るーコナミアミューズメント担当者インタビュー 画像
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【eスポーツの裏側】「FPSだけがeスポーツではない」元祖リズムゲーム『beatmania』プロリーグ運営者が語るーコナミアミューズメント担当者インタビュー

数多くのリズムアーケードゲームを提供しているコナミアミューズメント esports推進室 室長の植松斎永氏にインタビューを実施。同社が開催する「BEMANI PRO LEAGUE」の盛り上がりやコミュニティに寄り添ったeスポーツ大会の運営方法についての裏側に迫りました。

群馬県eスポーツ連合が県内のeスポーツ活用事例を紹介するセミナーを開催3/21 画像
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群馬県eスポーツ連合が県内のeスポーツ活用事例を紹介するセミナーを開催3/21

セミナー参加申込の受け付けは3月17日までとなっています。

【決算】GLOE、2024年10月期第1四半期は純損失2,200万円 画像
企業動向

【決算】GLOE、2024年10月期第1四半期は純損失2,200万円

GLOE(旧社名 ウェルプレイド・ライゼスト)が14日に発表した2024年10月期 第1四半期の連結業績(2023年11月1日~2024年1月31日)は、売上高5億9,700万円、営業損失400万円、経常損失600万円、親会社株主に帰属する四半期純損失2,200万円となりました。

シニア・キッズ層が『ジャストダンス』など体験―LunaToneとNTT東日本が「Yokosuka e-Sports Partners 制度」の取り組みを発表 画像
文化

シニア・キッズ層が『ジャストダンス』など体験―LunaToneとNTT東日本が「Yokosuka e-Sports Partners 制度」の取り組みを発表

シニア/キッズを中心に多くの参加者が集まりました。

サウジアラビアで1億2,000万ドルのゲーム・eスポーツ投資ファンド設立―産業の育成・勃興を加速 画像
産業政策

サウジアラビアで1億2,000万ドルのゲーム・eスポーツ投資ファンド設立―産業の育成・勃興を加速

ゲーム・eスポーツ業界におけるサウジアラビアの存在感が日に日に増しています。

MVNO事業者Y.U-mobileがeスポーツチーム「SCARZ」とスポンサー契約 画像
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MVNO事業者Y.U-mobileがeスポーツチーム「SCARZ」とスポンサー契約

両社は「つながること」をテーマに活動していくとしています。

従業員の発言切っ掛けに議論が過熱。ゲームへの多様性導入巡り開発コンサル企業に海外で是非の声 画像
文化

従業員の発言切っ掛けに議論が過熱。ゲームへの多様性導入巡り開発コンサル企業に海外で是非の声

近年多くのゲーマーが心乱される「多様性」を巡るトピック。それでも冷静な議論を心掛けましょう。

サウジアラビアのeスポーツ特区「キディヤ・シティ」が“eスポーツW杯”の開催地に―ギガプロジェクト「Qiddiya」がパートナーシップを締結発表 画像
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サウジアラビアのeスポーツ特区「キディヤ・シティ」が“eスポーツW杯”の開催地に―ギガプロジェクト「Qiddiya」がパートナーシップを締結発表

eスポーツの街キディヤ・シティが将来的な開催地となる見込みです。

学生がもっと“eスポーツ”に触れる機会を―ヒューマンアカデミーが学校にゲーミングデバイスを寄贈するプランを展開する狙い 画像
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学生がもっと“eスポーツ”に触れる機会を―ヒューマンアカデミーが学校にゲーミングデバイスを寄贈するプランを展開する狙いPR

Human Academy CREST GAMINGを擁するヒューマンアカデミー株式会社が、ゲーミングPCやキーボードなどを学校向けに寄贈をするチャリティー事業を実施。その意図や、これからのeスポーツへの展望についてお聞きしました。

広井王子氏が考えるeスポーツとゲームの未来、そして映画との深い繋がりとは―eスポーツ映画「PLAY! ~勝つとか負けるとかは、どーでもよくて~」公開直前インタビュー! 画像
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広井王子氏が考えるeスポーツとゲームの未来、そして映画との深い繋がりとは―eスポーツ映画「PLAY! ~勝つとか負けるとかは、どーでもよくて~」公開直前インタビュー!

本作の企画・プロデュースを担当した広井王子氏にインタビュー。映画の話だけでなく、広井氏の人生から「魔神英雄伝ワタル」『天外魔境』制作の裏話まで飛び出しました。

木村情報技術、eスポーツ活用研修の事例を公開―製薬業界で初、MOBAでチームビルディング研修 画像
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木村情報技術、eスポーツ活用研修の事例を公開―製薬業界で初、MOBAでチームビルディング研修

世代を超えた活発なコミュニケーションが見られたといいます。

「Saishunkan Sol 熊本」所属選手のサイン入りユニフォーム等出品―再春館製薬所が能登半島地震・被災者支援チャリティーオークションを開催 画像
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「Saishunkan Sol 熊本」所属選手のサイン入りユニフォーム等出品―再春館製薬所が能登半島地震・被災者支援チャリティーオークションを開催

収益金額全額が「石川県令和6年能登半島地震災害義援金」に寄付される予定です。

『リーグ・オブ・レジェンド』日本大会「LJL」にて福岡ソフトバンクホークスゲーミングが悲願の初優勝…国際大会「MSI」をかけた戦いは3月11日から 画像
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『リーグ・オブ・レジェンド』日本大会「LJL」にて福岡ソフトバンクホークスゲーミングが悲願の初優勝…国際大会「MSI」をかけた戦いは3月11日から

MSIへの出場権をかけて、日本からSHG、DFM、V3の3チームが強豪ひしめくPCSプレイオフへ出場します。