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e-Sports Business.jpの記事一覧(2 ページ目)

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日本テレビと博報堂DYメディアパートナーズ、『VALORANT』国内公式大会の新たな運営パートナーに 画像
文化

日本テレビと博報堂DYメディアパートナーズ、『VALORANT』国内公式大会の新たな運営パートナーに

2024年までは、CyberZ、エイベックス・エンタテインメント、テレビ朝日する「RAGE」が運営を担っていました。

eスポーツプレイヤーをAIがコーチングする「Project AVA」―Razer、新製品群をCES 2025で発表 画像
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eスポーツプレイヤーをAIがコーチングする「Project AVA」―Razer、新製品群をCES 2025で発表

価格や発売時期については多くの製品で未定となっていますが、「Project AVA」のベータ版への事前登録は既に開始されています。

中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など 画像
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中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など

北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。

日本eスポーツアワード 流行語大賞2024、最終候補を発表―「師弟杯」「頭っつーか胴だよ胴!」…シーンを賑わせたワードが並ぶ 画像
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日本eスポーツアワード 流行語大賞2024、最終候補を発表―「師弟杯」「頭っつーか胴だよ胴!」…シーンを賑わせたワードが並ぶ

2025年1月15日(水)に開催される表彰式典では、今回発表された最終候補として30ワードから上位10ワードが発表される予定です。

日本eスポーツアワード2024、表彰式のプログラムを発表―会場では「INZONE」体験ブースなども設置 画像
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日本eスポーツアワード2024、表彰式のプログラムを発表―会場では「INZONE」体験ブースなども設置

MCにモデル/女優の貴島明日香さん、eスポーツキャスターのOooDaさん、岸大河さん、平岩康佑さんがMCを務めます。

「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】 画像
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「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】

スタートアップ立ち上げの経緯や苦労、「eスポーツ×教育」分野にかける思いを伺いました。

地域に根差すeスポーツの発展―JeSU都道府県支部の先進的な取り組み 画像
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地域に根差すeスポーツの発展―JeSU都道府県支部の先進的な取り組み

印象的な活動を行っている支部の事例を紹介します。

中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める 画像
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中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める

『VALORANT』世界大会で中国チームが優勝するなど、盛り上がりを見せました。

プロからストリーマーまで、多様な担い手が生むeスポーツの新潮流―「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」に見るファンダムの在り方 画像
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プロからストリーマーまで、多様な担い手が生むeスポーツの新潮流―「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」に見るファンダムの在り方

「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」では、『スト6』関連ワードが注目を集めました。

日本eスポーツアワード、ライブエンターテイメント部門受賞者を発表―活躍したストリーマー、VTuber、eスポーツキャスターを表彰 画像
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日本eスポーツアワード、ライブエンターテイメント部門受賞者を発表―活躍したストリーマー、VTuber、eスポーツキャスターを表彰

年間最優秀eスポーツプレイヤー賞の投票もスタートしています。

日本eスポーツアワード、ストリーマー賞受賞者を発表―ドンピシャ、ハイタニ、k4sen、SHAKAの4名 画像
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日本eスポーツアワード、ストリーマー賞受賞者を発表―ドンピシャ、ハイタニ、k4sen、SHAKAの4名

2024年12月6日にチケット販売を開始することもアナウンスされました。

JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】 画像
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JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】

クレジットカード企業がeスポーツ市場に参入し、若年層との接点を強化。JCBやVisa、Mastercardが協賛や人材育成で新たな価値を創出。金融機関の新規ビジネス機会も期待される。

eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート 画像
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eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート

『リーグ・オブ・レジェンド』と『モバイル·レジェンド: Bang Bang』の大会が特に人気を博しました。

「伝チョ」「おとこマン」…日本eスポーツアワード2024、流行語大賞の投票を受付中―11月25日まで 画像
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「伝チョ」「おとこマン」…日本eスポーツアワード2024、流行語大賞の投票を受付中―11月25日まで

上位10ワードが、2025年1月15日に開催される表彰式において発表される予定です。

自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】 画像
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自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】

地方創生から国際交流まで、その取り組みは多岐にわたっています。

健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】 画像
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健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】

シニア向けeスポーツ市場の成長に注目し、健康増進や地域連携を重視した事例を紹介します。

「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定 画像
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「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定

大会は11月11日からリヤドで開催され、130カ国以上の選手が参加予定。

「教育×ゲーム」の事例が急増中―論理的思考、社会的スキル習得に期待高まる…eスポーツビジネス事例を学ぶ【教育業界編】 画像
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「教育×ゲーム」の事例が急増中―論理的思考、社会的スキル習得に期待高まる…eスポーツビジネス事例を学ぶ【教育業界編】

ゲームやeスポーツを活用した教育の領域について、代表的な取組みを紹介します。

Meta Osaka、1.8億円の資金調達―『Roblox』オリジナルマップ開発および受託業務を強化 画像
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Meta Osaka、1.8億円の資金調達―『Roblox』オリジナルマップ開発および受託業務を強化

Meta Osakaは1.8億円の資金調達を完了し、メタバース技術で地域課題解決を目指す。自治体との連携を強化し、教育や防災施策に取り組む。

京王電鉄、『スト6』公式大会とのコラボ企画を展開―特急列車が会場最寄り駅に臨時停車 画像
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京王電鉄、『スト6』公式大会とのコラボ企画を展開―特急列車が会場最寄り駅に臨時停車

特別デザインのチケットの販売やコラボヘッドマーク付き列車の運行も予定されています。