デザインは情報の分解/整理/再構築である─ゲームクリエイターの思考のアプローチ 4枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

デザインは情報の分解/整理/再構築である─ゲームクリエイターの思考のアプローチ 4枚目の写真・画像

GameBusiness.jpをご覧のみなさま。少しずつですが春めいてきましたね。DeNA Games Tokyo(以下DGT)の取締役・楠薫太郎です。5回目は「ゲームクリエイターの思考のアプローチ」についてお話させていただきます。

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デザインは情報の分解/整理/再構築である─ゲームクリエイターの思考のアプローチ
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