【GDC 2016】ブリザード流仕事術とは? 名作を創り出すには人間関係が鍵 5枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【GDC 2016】ブリザード流仕事術とは? 名作を創り出すには人間関係が鍵 5枚目の写真・画像

3月14日から18日まで米カリフォルニアで開催されたGDCにて、Blizzard Entertainmentの人事責任者Julie Farbaniec氏によるセッション「Rules for Development (of People)」が行なわれました。

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【GDC 2016】ブリザード流仕事術とは? 名作を創り出すには人間関係が鍵
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