【GTMF2013】キスメットから進化したブループリントがゲームデザイナーに福音をもたらす〜アンリアル・エンジン4の注目点とは 14枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【GTMF2013】キスメットから進化したブループリントがゲームデザイナーに福音をもたらす〜アンリアル・エンジン4の注目点とは 14枚目の写真・画像

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GTMF2013大阪で19日、 エピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン 4のご紹介〜未来のゲーム制作を加速する最新ツールと機能〜」と題した講演を行いました。「アンリアル・エンジン4」といえば「ライティングやエフェクト、大量のパーティクルエフェクト」な
GTMF2013大阪で19日、 エピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン 4のご紹介〜未来のゲーム制作を加速する最新ツールと機能〜」と題した講演を行いました。「アンリアル・エンジン4」といえば「ライティングやエフェクト、大量のパーティクルエフェクト」な