【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? 11枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? 11枚目の写真・画像

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ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は「Cloning Social Games ? Nothing New Here ? or is There?」として主にソーシャルゲームに
ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は「Cloning Social Games ? Nothing New Here ? or is There?」として主にソーシャルゲームに