「Wiiリモコン」に匹敵する新しい遊びの提案が減っていないか?任天堂が決算質疑応答で回答ー今の強みは「ハード・ソフト一体型の娯楽」 | GameBusiness.jp

「Wiiリモコン」に匹敵する新しい遊びの提案が減っていないか?任天堂が決算質疑応答で回答ー今の強みは「ハード・ソフト一体型の娯楽」

任天堂が決算説明会の質疑応答要旨を公開。古川社長ら経営陣は、新しい遊びの創出を「生命線」と位置づけ、現時点ではハード・ソフト一体型の事業に強みがあるとの経営方針を示した。

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任天堂は11月6日、2027年3月期第2四半期決算説明会および経営方針説明会の質疑応答要旨を公開しました。同質疑応答では、任天堂の強みである「新しい遊び」についての質問が投げかけられており、代表取締役社長の古川俊太郎氏などが回答しています。

◆「新しい遊びを開発する優先度は下がっていないか?」への回答

公開された質疑応答の要旨では、代表取締役社長の古川俊太郎氏、取締役専務執行役員の高橋伸也氏、取締役上席執行役員の塩田興氏らによる全7問で回答されています。

その中の「Q7」では、任天堂の強みであるハード・ソフト一体型の開発を通じた新しい遊びの創出について、「最近はWiiリモコンに匹敵するような新しい構造の遊びの提案が見られないように感じている。新しい遊びを開発することの優先度が下がっているのではないか」という質問が寄せられました。これに対し、古川氏、高橋氏、塩田氏の3名がそれぞれの立場から回答しています。

まず古川氏は、新しい遊びを生み出すことに対する経営上の優先度が下がっているといったことは「全くありません」と明確に否定しました。「任天堂ならではのユニークな娯楽を提供していくことは、当社にとっての生命線」であるとし、この40年ほどはハード・ソフト一体型の開発だからこそそれを実現してきたと振り返っています。将来的に異なる形でユニークな娯楽を提供する可能性はあるとしつつも、「現時点で当社の強みを最大限に発揮できるのは、ハード・ソフト一体型の娯楽」だとして、引き続き高い優先度で取り組んでいく方針を示しました。



《INSIDE@インサイド》

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