Discord、ゲーム起動中のPC負荷を抑える新機能「ゲームモード」を開発中―アニメーションやエフェクトを自動で制限 | GameBusiness.jp
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Discord、ゲーム起動中のPC負荷を抑える新機能「ゲームモード」を開発中―アニメーションやエフェクトを自動で制限

公式も反応し、来週(2026年9月29日時点)から展開開始とも。

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Discord、ゲーム起動中のPC負荷を抑える新機能「ゲームモード」を開発中―アニメーションやエフェクトを自動で制限
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Discordは9月29日、ゲーム中に同アプリのCPU・GPU使用量を抑える「ゲームモード」について、初期段階の実験を展開すると明らかにしました。

ゲームにより多くのリソースが割けるように

「ゲームモード」は、ゲームの実行中にDiscordのCPU・GPU使用量を減らす、現在開発中の新機能です。

Discord関連の情報を発信する非公式Xアカウント「Discord Previews」によれば、ゲームモードを有効にすると、ユーザーがゲームをプレイ中であることを検知し、Discordのアニメーションを自動的に減らしてエフェクトも無効化。結果としてDiscordが使用するリソースを抑える仕組みとなっているようです。

Discordにはすでにアニメーションやマウスホバー時の視覚効果を抑える機能「Reduced Motion」があり、海外メディアTechRadarでは、ゲームモードがこの設定をゲーム中に自動で切り替える機能のようだという見方を示しています。

一方で、ほかにも機能があるかは不明であり、どのようなアニメーションやエフェクトが制限されるのか、CPU・GPU使用量が実際にどの程度減るのかも明らかになっていません。

なお、本機能についてはDiscord公式Xも反応を示しました。これは初期の実験的な取り組みであり、来週から順次展開を開始する予定とのこと。今後さらに省リソース機能を増やしていく方針も示しています。


Discord

(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《松本鹿介@Game*Spark》
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