ソニーがHaven Studiosを買収―『アサシン クリード』シリーズ生みの親ジェイド・レイモンド氏設立のスタジオ | GameBusiness.jp

ソニーがHaven Studiosを買収―『アサシン クリード』シリーズ生みの親ジェイド・レイモンド氏設立のスタジオ

ライブサービス型の大型マルチプレイタイトルをPS向けに開発中。

企業動向 発表
ソニーがHaven Studiosを買収―『アサシン クリード』シリーズ生みの親ジェイド・レイモンド氏設立のスタジオ
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C)Getty Images (Photo by Patrick Jube / 寄稿者)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、ジェイド・レイモンド氏が創設しCEOを務めるHaven Entertainment Studios Inc.を買収したことを発表しました。

Haven Entertainment Studios Inc.は、『アサシン クリード』シリーズや『スプリンターセル ブラックリスト』などの開発を指揮したジェイド・レイモンド氏が、2021年3月にSIEの出資のもと設立したスタジオ。「ザ・シムズ」や「レインボーシックス シージ」「トゥームレイダー」などの開発に携わった経験を持つ開発者を含め60名以上の従業員を擁し、PlayStation Studiosの18番目のスタジオとして加入することになるとしています。

現在Haven Studiosでは、ゲーム内の事象が互いに影響しあい進化し続けるライブサービス型の大型マルチプレイタイトルをPlayStation向けに開発中であるとのこと。買収の発表に伴い、ジェイド・レイモンド氏は以下のコメントを発表しています。

PlayStation Studiosの一員となることで、Haven Studiosは自由なクリエイティビティを発揮しつつ、この上ないサポート体制の中で最高品質のゲーム制作に専念できるようになります。PlayStation Studiosの素晴らしいチームと協力しながら、これからも多くの学びを得られる機会をとても楽しみにしています。PS5が持つ圧倒的な性能を最大限に活かしながら、プレイヤーの皆さまが感動し、これまでにない形で相互につながることができるような、ゲームの新たな世界を創造していきたいと思います。


《kamenoko@Game*Spark》

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