プラチナゲームズが『Scalebound』開発中止を報告―神谷Dからのコメントも | GameBusiness.jp

プラチナゲームズが『Scalebound』開発中止を報告―神谷Dからのコメントも

プラチナゲームズは、同社の公式ブログにてXbox One向けに開発されていた『Scalebound(スケイルバウンド)』の開発中止を発表しました。

企業動向 発表
プラチナゲームズが『Scalebound』開発中止を報告―神谷Dからのコメントも【UPDATE】
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プラチナゲームズは、同社の公式ブログにて、『Scalebound(スケイルバウンド)』の開発中止に対するコメントを発表しました。

同タイトルの開発中止の報は、Microsoft Studiosより海外向けに発表されていましたが、この度、プラチナゲームズ公式ブログでも改めて報告。「Scaleboundを楽しみにしてくださっていたユーザーの皆さまには、このようなお知らせをすることになり、私たちとしても残念でなりません。」と伝えています。

今回は残念な結果になってしまいましたが、同社は今後発売予定の『ニーア: オートマタ』や『GRANBLUE FANTASY Project Re:Link』、『LOST ORDER』など様々なタイトルを、最高品質でユーザーに届けられるよう尽力していくとしています。

なお同作を担当する神谷英樹氏からは、待っていたユーザーへ謝罪するとともに、「これから僕が皆さんに出来ることは、おもしろいゲームを作ってそれをお届けすることしかありません。」とツイート。これまで以上にゲーム作りに励むとの意気込みを伝えています。






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《インサイド》

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