今年最初の「学生ゲーム業界勉強会・日本デジタルゲーム学会学生部会」が11月12日開催 | GameBusiness.jp

今年最初の「学生ゲーム業界勉強会・日本デジタルゲーム学会学生部会」が11月12日開催

学生ゲーム業界勉強会

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学生ゲーム業界勉強会

日本デジタルゲーム学会学生部会は学生ゲーム業界勉強会を開催いたします。今回、学生部会初の勉強会開催となります。

学生ゲーム業界勉強会では、第一線で活躍しているゲーム開発者、もしくは講師の方をお招きし、ゲーム業界に関する講演や議論の場を提供しております。講演内容としては主にゲーム業界を目指す学生に向けたメッセージや開発にどう携わればいいかなど、学生が今後取り組むにあたってどう将来を捉えて行けばいいのかを議論します。

詳細につきましては確定次第、アップデートしていきます。

【日時】11月12日(土) 10:30-17:30 (10:00開場)
【会場】国立情報学研究所(東京・一ツ橋)http://www.nii.ac.jp/

【参加資格】ゲーム業界志望の学生、ゲーム業界関係者・研究者
【参加費】500円

【講演者】
小野憲史氏「夢破れてゲーム業界(仮)」
真木修一氏「ゲーム業界就職必勝法」
重馬敬氏「シナリオ初歩の初歩 物語には構造がある!」
竹渕瑛一氏「1人でゲーム制作をするためには何が必要か? -制作環境とインフラについて(ラウンドテーブル)」
石川将光氏「きっと何者にもなれないお前たちに告げる -従来型プランナー存亡の危機」
朝日奈むかで氏「内容未定」
河西顯仁氏「内容未定」
風之宮そのえ氏「内容未定」
伏見遼平氏「内容未定」
mizuki_izuna氏「内容未定」
MissX氏「内容未定」

【スケジュール】
10:00 開場
10:30 第1部 午前の部(就職・業界セッション)
12:30 休憩
13:30 第2部 午後の部(開発現場セッション)
16:30 第3部 ラウンドテーブル・パネルディスカッション
18:30 終了
19:00 退出
19:30 懇親会

【申し込み】
本体:http://atnd.org/events/20475
懇親会:http://atnd.org/events/20535

【主催】日本デジタルゲーム学会 学生部会
【協賛】国際ゲーム開発者協会日本 同人・インディーゲーム部会
【連絡先】竹渕瑛一(日本デジタルゲーム学会 研究委員会 学生フェロー)
mail: nanashi4129 (あっと) gmail.com
《IGDA日本》

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